Ini fantasi umum-bagaimana jika anda boleh bergerak kembali dalam masa dan berjalan di jalan-jalan bandar lama, lihat bermain ringan di atas bumbung panjang yang lenyap? Bagi sesetengah orang, ia lebih spesifik. Bernard Frischer, ketua Institut Teknologi Maju dalam Kemanusiaan di University of Virginia, telah membayangkan Rom purba sejak dia mula belajar bahasa Latin dalam gred kelapan. "Ia adalah kekaisaran dan budaya multikultural yang pertama, " kata Frischer. "Kami selalu mengatakan bahawa Roma adalah orang-orang zaman dahulu, ia adalah masyarakat berdasarkan merit, di mana sesiapa pun boleh naik ke puncak."
Pada awal bulan Jun, Frischer membuat fantasi masa perjalanan tentang klasik klasik kerusi diraja. Pada majlis di Capitoline Hill di Rom, datuk bandar raya dan satu pasukan penyelidik Amerika melancarkan "Rom Reborn": model digital penuh masa nyata Rom, kira-kira AD 320. Keseluruhan bandar dimodelkan dalam tiga dimensi, dan Pengguna boleh "terbang" melalui, dan seterusnya, jalan-jalan berliku bandar kuno, plaza luas, forum -bagi monumen paling terkenal. "Ia adalah unjuran stereo skrin besar 3-D yang benar, " kata Frischer, yang menganjurkan projek itu. "Ia merupakan model masa nyata untuk teater-teater yang mendalam."
Imperial Rome adalah bandar terbesar yang pernah dilihat oleh dunia. Pada puncaknya pada abad keempat AD, ia menjadi rumah bagi lebih dari satu juta orang. Tidak sampai kebangkitan Victoria London pada tahun 1800-an membuat bandar melepasi penduduknya.
Oleh kerana saiz dan kepentingannya, Rom mungkin salah satu daripada bandar-bandar yang paling banyak dikaji dalam sejarah. Pusat bandar dunia klasik adalah 16 batu persegi, dilindungi oleh 11 batu dari dinding. Bangunannya telah menawan arsitek selama berabad-abad, dan klasik, ahli sejarah, ahli arkeologi dan lain-lain telah menghabiskan seluruh kerjaya yang cuba memahami bagaimana kota berfungsi.
Ahli arkeologi telah memodelkan Rom dalam tiga dimensi, dan pengguna boleh "terbang" melalui jalan-jalan berliku bandar purba, plaza luas, forum-malah Coliseum. (Dari Bupati Universiti California 2007) Pada skala 1: 250, Coliseum yang hebat hanya setinggi lapan inci-tetapi keseluruhan model masih merangkumi 3, 000 kaki persegi. (Dari Bupati Universiti California 2007) Lebih dari 100 orang dari Itali, Amerika Syarikat, Jerman dan Britain bekerja di Rom Reborn. (Dari Bupati Universiti California 2007) "Ia adalah model meta, model model, " kata Gabriele Guidi, seorang profesor kejuruteraan di Politeknik Milan yang mengetuai kerja pengimbasan. (Dari Bupati Universiti California 2007) Pada puncaknya pada abad keempat AD, Rom menjadi rumah kepada lebih dari satu juta orang. (Dari Bupati Universiti California 2007)Bagi para ahli akademik dan penyelidik, model Rom Reborn akan menjadi satu cara untuk menguji teori mengenai bagaimana bandar itu berfungsi dan memandang masa lalu. Colni Trajan, sebagai contoh, monumen tinggi setinggi 125 kaki untuk kemenangan ketenteraan Kaisar Trajan, menguasai pusat Trajan's Forum, sebuah persegi di tengah-tengah pusat bandar utara Forum Roman. Pada persidangan di Berlin musim bunga ini, Frischer "berjalan" penonton yang rapt melalui dinding maya untuk menunjukkan bagaimana lajur itu dapat dilihat dari kebanyakan dataran sekitar.
Oleh kerana bangunan di atas slaid skrin, rasa tempat muncul. Ketinggian dan lokasi lajur itu bukan kemalangan, tetapi pernyataan kekuasaan. "Hubungan itu lebih kompleks daripada yang anda boleh mewakili atau menerangkan dalam buku, tetapi sangat mudah untuk mengalami model ini, " kata Dean Abernathy, profesor seni bina di University of Virginia. "Ini memberi anda keseluruhan konteks. Bandar ini adalah tempat tiga dimensi."
Penyelidik lain menangani soalan-soalan yang berbeza: Bagaimana ramai orang telah menyaring masuk dan keluar dari Coliseum untuk menonton permainan gladiator? Adakah pintu bangunan terbuka ke pemandangan megah atau lorong buta?
Sebagai penyelidikan baru dibangunkan dan diuji, ia boleh ditambah kepada model. Disifatkan sebagai jurnal akademik abad ke-21, idea itu adalah penyelidik dalam bidang yang pelbagai seperti seni bina, pengaturcaraan komputer, kesusasteraan, kejuruteraan dan arkeologi boleh bekerjasama untuk menambah lapisan maklumat kepada model. Frischer membandingkannya dengan konsep "wiki" di sebalik Wikipedia ensiklopedia dalam talian. "Kami fikir kami akan mewujudkan sumber ini di Rom pada puncaknya dan kemudian membukanya sebagai jurnal ilmiah yang dikaji semula, " jelasnya. "Kami akan terus menambah pengetahuan kami dengan cara yang baru."
Untuk membuat versi digital Rom, pasukan Universiti Virginia menipu sedikit. Ternyata model tiga dimensi Rom sudah ada. "Plastico di Roma Antica, " yang disiapkan pada tahun 1970-an, adalah model skala 1: 250 di bandar yang dibuat dengan teliti dari plaster. Pada skala itu, Coliseum yang hebat hanya setinggi lapan inci-tetapi model masih merangkumi 3, 000 kaki persegi.
Terbang melalui, dan lebih jauh, jalan-jalan berliku Rom purba, plaza luas, forumsebagai monumen yang paling terkenalBekerja dengan jurutera dari Politeknik Milan, pasukan Rom Reborn menggunakan laser yang direka untuk mengukur pesawat jet untuk mengesan seluruh model. Imbasan itu diubah menjadi bentuk digital, dan pengaturcara bekerja untuk menghidupkan imbasan ke Rom. "Ia adalah model meta, model model, " kata Gabriele Guidi, seorang profesor kejuruteraan di Politeknik Milan yang mengetuai kerja pengimbasan.
Usaha itu sangat besar-lebih daripada 100 orang dari Itali, Amerika Syarikat, Jerman dan Britain bekerja pada projek itu. Tetapi model itu bukan hanya untuk ahli akademik. "Rom Reborn" telah dilesenkan secara komersil dan menjanjikan untuk memberi sebahagian daripada 20 juta pelancong yang melawat Rom setiap tahun rasa yang kaya dengan apa yang dilihat oleh bandar. Di dalam rumah bermain yang diubahsuai beberapa langkah dari Coliseum, aplikasi unik untuk projek komputer unik ini sedang berkembang. Menggunakan model Rome Reborn sebagai asas, Joel Myers of Rewind Rome berharap untuk membina sebuah pusat orientasi taman yang menyeronokan. "Kebanyakan orang mempunyai idea yang sangat kecil tentang apa yang kelihatan dan dirasai, " kata Myers. "Ideanya adalah untuk menanamkan penonton di masa lalu."
Pertama, bagaimanapun, Myers perlu membuang beberapa lumpur digital. Sebagai alat akademik, Rom Frischer lebih dekat dengan lukisan seni bina daripada pengalaman sinematik. "Ia tidak hidup sama sekali-tidak ada grafiti, tiada lumpur di dinding, tidak ada kesibukan dan hiruk pikuk, " kata Myers. "Tiada cerita untuknya." Antara sekarang dan pembukaan Rom Rewind pada 21 April 2008-menurut lagenda, hari ulang tahun 2760 Rom-Myers dan pasukannya akan mengisi model dengan puluhan ribu watak dan menambah lapisan tekstur dan grit digital.
Frischer berharap model itu akan memberi orang lebih baik semangat bandar-dan, mungkin, membantu orang belajar dari nasibnya. "Sebuah republik bukan kesimpulan yang tidak dapat diketepikan, jika kita lupa betapa istimewanya bentuk kerajaan republik, kita boleh kehilangannya, " kata Frischer. "Rom adalah kes teks buku republik yang gagal." Sesungguhnya penglihatan yang menakjubkan yang ditangkap dalam model digital "Rome Reborn" adalah gambaran masyarakat di ambang: Pada 400 AD, Rom mempunyai lebih daripada satu juta penduduk. Hanya dua ratus tahun kemudian, ia mempunyai 10, 000 orang.
Smithsonian.