Mereka mengatakan bahawa belia dibazirkan kepada orang muda, dan menurut satu kajian baru, belia tidak berakhir pada 30 atau 40 tetapi pada umur 24 tahun. Sekurang-kurangnya, ketika reaksi mental muncul di puncak. Tidak seperti kajian lain yang memfokuskan kepada penurunan kognitif dalam populasi tua, penulis karya baru ini berpendapat bahawa berumur bawah 24 tahun, kita memulakan keturunan yang perlahan namun mantap ke dalam pemikiran yang lebih perlahan.
Penulis kajian baru itu tiba di penemuan ini yang menyedihkan setelah merekrut sekitar 3, 300 orang berumur 16 hingga 44 tahun untuk bermain StarCraft 2. Mereka memantau masa reaksi pemain ketika mereka bergulat dengan serangan hendap tiba-tiba dan membuat keputusan strategik yang kompleks dan cepat. Semuanya, para penyelidik mengumpulkan lebih daripada 34 juta baris data dari pemain, laporan Sun Vancouver .
Bermula pada umur 24 tahun, para penyelidik mendapati bahawa pemain menjadi lebih perlahan dan lebih perlahan dalam membuat keputusan yang menyelamatkan nyawa (dalam permainan, iaitu). Inilah Vancouver Sun dengan lebih banyak penemuan:
Perbezaan masa tindak balas kepada situasi atau ancaman baru di antara pemain berusia 24 tahun dan pemain berusia 39 tahun adalah kira-kira 150 milisaat, mengambil gigitan yang cukup besar daripada kelebihan profesional dengan beribu-ribu jam pengalaman telah berakhir seorang pemula, menurut [ahli psikologi Mike] Blair.
"Pandangan lama bahawa ketika anda mencapai usia dewasa, anda menikmati kestabilan kognitif yang panjang dan anda dapat melupakan penuaan hingga anda sudah tua. Tetapi apa yang kita dapati ialah kita menyesuaikan diri secara berterusan sepanjang hidup kita untuk mengubah kemampuan, jadi berikan diri anda di belakang untuk mengekalkan kemahiran anda. Sekiranya anda melakukannya, anda menunjukkan pertumbuhan dan pembangunan. "
Berita baiknya ialah para penyelidik mendapati bahawa pemain yang lebih tua cenderung untuk membuat kelambatan mereka dengan cara lain, mencari jalan pintas strategik atau membuat tindakan mereka lebih cekap berbanding dengan rakan-rakan mereka yang cenderung bergantung pada kelajuan dan kerumitan untuk serangan pementasan.