https://frosthead.com

Sepuluh Mainan Mainan Terbaik untuk Memberi Hadiah Tahun Ini

Dalam tradisi besar tawaran Black Friday, mainan untuk orang dewasa menguasai senarai pintu utama: TV, komputer riba, tablet, peranti rumah pintar. Tetapi ada banyak mainan berteknologi untuk anak-anak di sana sekarang, dan bagaimana memilih robot, aplikasi, permainan atau playet terbaik untuk ahli sains atau jurutera anda yang pandai boleh menjadi tugas yang menghairankan.

Kandungan Terkait

  • Sepuluh Main STEM Terbaik 2017

Monica Cardella dan Elizabeth Gajdzik mempunyai anda dilindungi. Di Institut Penyelidikan INSPIRE Institut Penyelidikan Pra-Kolej Purdue, Cardella dan Gajdzik bekerja dengan pra-sekolah, pelajar sekolah, sarjana kolej, jurutera dan ibu bapa untuk menguji dan menilai produk sains dan berteknologi berteknologi yang dikemukakan oleh syarikat untuk semakan setiap tahun. Mainan, permainan dan buku yang sangat disyorkan membuatnya menjadi Hadiah Hadiah Kejuruteraan tahunan Institut; edisi tahun ini termasuk 128 produk, kebanyakannya dikeluarkan pada 2018 dan 2017.

Bersama dengan campuran bangunan dan mainan yang dianggarkan sekarang dengan lampu dan motor, Cardella berkata trend yang muncul ialah adanya pelbagai buku berkaitan STEM yang lebih luas.

"Itu menarik untuk beberapa sebab: sesetengah kanak-kanak lebih berminat membaca daripada bangunan, " kata Cardella. "Buku adalah cara untuk menjangkau mereka dan mendapatkan anak-anak yang teruja di STEM. Tetapi juga, untuk kanak-kanak yang lebih berminat untuk membina, mempunyai buku yang bersambung dengan kepentingan tersebut membantu mereka menjadi pembaca yang lebih kuat. "

"Saya suka memasangkan buku dengan mainan-contohnya, sebuah buku mengenai Curiosity [Mars rover] bersama dengan mainan raksasa, " kata Gajdzik. "Ia mendapat pemikiran kanak-kanak tentang kekangan pemikiran dan reka bentuk jurutera, dan kemudian mereka boleh bermain dengan cara mereka sendiri untuk mereka bentuk dan kod."

Untuk membantu para pemberi hadiah mencari hadiah yang tepat untuk orang yang mereka sayangi, Cardella dan Gajdzik menyempitkan senarai mereka ke senarai cadangan teratas - dan sebutan beberapa penghormatan untuk setiap kategori umur.

Umur 3+

Preview thumbnail for 'Magformers Sky Track

Track Sky Magformers

"Ini adalah mainan yang setiap kali kami membawanya, ia bermain dengan baik, dari pemain berusia tiga tahun hingga pelajar, " kata Gajdzik. Serasi dengan set Magformers yang lain, kit ini mempunyai "ulang-alik langit" yang membolehkan anak-anak menghantar pengembaraan pada kursus seperti monorel yang dapat disesuaikan. Trek spin khas membolehkan pesawat ulang-alik melakukan roll 360 darjah, dan trek mengangkat yang menaikkan kereta dari trek yang lebih rendah ke landasan atas. Pelbagai konfigurasi yang mungkin menggalakkan permainan kreatif, sementara kanak-kanak meletakkan kemahiran penalaran ruang untuk bekerja untuk membina reka bentuk cadangan buku kecil yang disertakan. (Magformers, $ 129.99)

Preview thumbnail for 'The Most Magnificent Thing

Perkara Yang Paling Menakjubkan

Semua yang ditulis dan digambarkan oleh Ashley Spiers, setiap cerita ini adalah perwujudan jenis ketabahan yang sering membawa kepada mengejutkan yang mengejutkan. "Watak utama mempunyai idea ini untuk membuat perkara yang paling indah, tetapi dia tidak boleh menceburkan diri ke dunia dengan cara yang dia mahu, " kata Cardella. Mencuba, gagal, akhirnya menjadi marah, kemudian melihat percubaan sebelumnya dengan mata baru, watak utama menunjukkan sifat berulang sains dan penemuan. (Kanak-kanak boleh menekan, $ 16, 95)

Preview thumbnail for 'Hape Flexistix STEM Building Multi-Tower Kit

Hape Flexistix STEM Building Multi-Tower Kit

Walaupun pelbagai produk dari garisan Flexistix HAPE menjadikannya sebagai Panduan Kejuruteraan 2018, Cardella dan Gadjzik kedua-duanya mengesyorkan Multi-Tower untuk pelbagai potongan dan kemungkinan kreatifnya. Kanak-kanak boleh membina pelbagai bentuk seni bina dengan menyertai batang buluh dengan penyambung silikon yang fleksibel - mudah bagi pembina muda untuk melakukan aktiviti bebas. Dalam makmal ujian, anak-anak membina dinosaur dan helikopter serta menara; keluarga yang berpikiran alam sekitar boleh menghargai penggunaan bahan-bahan mesra alam dan mesra alam syarikat dalam semua persembahan mainan mereka. (HAPE, $ 34.99)

Mentor Yang Berhormat

Gear! Gear! Gear! Mesin dalam Gerakan (Sumber Pembelajaran, $ 39, 99)

Stesen Kereta Api Grand City Station (HAPE, $ 130 )

PolyM Dinosaur Paradise Kit (HAPE, $ 49.99 )

Umur 5+

Preview thumbnail for 'Code & Go Mouse Mania Board Game

Code & Go Mouse Mania Board Game

Dapatkan keju, menang permainan. Mudah, kan? Tidak cukup: untuk pemain muda untuk menuntut kemenangan dengan tumpukan keju terbesar dalam permainan papan gaya klasik ini, mereka mesti terlebih dahulu mencantumkan kursus melalui urutan "kod" dari kad permainan yang ditarik pada setiap giliran. Pemikiran strategik dan kemahiran menyelesaikan masalah berlimpah untuk memikirkan bagaimana untuk sampai ke zon meledingkan papan melompat dan di sekitar dinding program pemain lain ke dalam laluan mereka. "Kanak-kanak sangat suka keju dan tikar 3D, " kata Gadjzik. "Ibu bapa menyukai permainan ini bebas-skrin, dan setiap permainan berbeza setiap kali bermain." (Sumber Pembelajaran, $ 18.39)

Preview thumbnail for 'Botley the Coding Robot Activity Set

Set Aktiviti Kegiatan Robot Kod Botley

Walaupun mainan ini juga skrin percuma, ia pasti datang dengan cache bahagian yang bergerak: robot Botley bermata luas. Dengan menggunakan clicker jauh termasuk, anak-anak boleh memprogram robot beroda kecil untuk bergerak melalui urutan sehingga 80 langkah pada satu masa. Set termasuk bahan kanak-kanak yang boleh digunakan untuk membina laluan untuk Botley untuk mengikuti, halangan untuk mengemudi, dan mainan untuk bermain dengan. Walaupun kanak-kanak boleh merancang laluan mereka dengan kad pengkodan yang disertakan, penguji di makmal INSPIRE menikmati tinkering dan belajar memandu robot melalui percubaan dan kesilapan. (Sumber Pembelajaran, $ 79.99)

Preview thumbnail for 'Rosie Revere and the Raucous Riveters: The Questioneers Book #1

Rosie Revere dan Riveters Raucous: The Questioneers Book # 1

Pemuka halaman ini oleh Andrea Beaty mengikuti watak buku bergambar yang disayangi Rosie Revere dalam jilid buku babinya yang pertama dalam siri Questioneers. Bersama rakan-rakan Ada Twist dan Iggy Peck, Rosie mengambil cabaran untuk mencipta penyelesaian untuk membantu rakan menyertai pertandingan seni walaupun dua (!) Pergelangan tangan patah. Diilustrasikan oleh David Roberts, kisah ini menunjukkan kekuatan ketekunan, kreativiti dan kerja berpasukan. Ibu bapa berkata mereka menikmati kepelbagaian watak dalam buku ini, kata Gadjzik, dan watak utama adalah "wanita yang kuat dan pintar." (Abrams Books, $ 12.99)

Menergi Yang Mulia:

Corak Main 3D (MindWare, $ 34.95)

Kit Penciptaan Alat & Gizmos (Pembelajaran Lakeshore, $ 49.99)

Siri CatStronauts 4-buku, oleh Drew Brockington (Little, Buku Brown, $ 7.99 setiap satu, kadbod)

Kereta Engilina, oleh Andrew King (Little Steps Publishing, $ 24.95)

Umur 8+

Preview thumbnail for 'Snap Circuits Jr. SC-100 Electronics Exploration Kit

Snap Circuits Jr SC-100 Exploration Kit Elektronik

Mainan yang paling dimainkan dengan mana-mana di dalam makmal ujian, set ini mempunyai semua keunggulan menjadi klasik abadi seperti Lego dan Knex, kata Gadjzik dan Cardella. Kit pemula 30-piece ini mengandungi buku kecil dengan 100 projek litar, tetapi seperti mainan bangunan bentuk bebas lain, pengguna boleh membuat persediaan dengan mudah dengan reka bentuk elektronik mereka sendiri. Potongan-potongan berkod warna yang besar mudah untuk masuk dan keluar dari papan grid, dan Gadjzik mencatatkan bahawa walaupun anak-anak muda memahami apabila mereka telah membuat kesilapan: "Projek ini tidak menyala atau membuat bunyi, jadi mereka tahu segera pergi dan cari di mana mereka pergi salah. Mereka mahu mendapat ganjaran. "(Elenco, $ 34.99)

Preview thumbnail for 'Curiosity: The Story of a Mars Rover

Rasa ingin tahu: Kisah seorang Mars Rover

Buku 48-halaman yang berwarna-warni ini oleh Markus Motum menceritakan kisah pencipta Martian yang dikasihi oleh NASA-dari reka bentuk, pembinaan, pelancaran dan perjalanan luar angkasa, tetapi semuanya dari sudut pandang robot. Mokum memberitahu Space.com dalam satu wawancara bahawa dia telah diilhamkan oleh keseluruhan proses penciptaan, dan bahawa "elemen manusia adalah sama seperti inspirasi dalam menceritakan kisah itu sebagai sains di sebaliknya." Gadjzik mengatakan bahawa selepas membaca buku itu dengan lima anak berusia satu tahun, dia mengiktiraf rasa ingin tahu dalam sumber yang berbeza-dan bahkan pelajar bawah ujian di makmal ujian INSPIRE melaporkan pembelajaran fakta-fakta baru dari buku itu juga. (Penjual buku Hudson, $ 22.99)

Preview thumbnail for 'Asteroid Escape

Asteroid Escape

Permainan logik kegemaran Cardella di kalangan persembahan tahun ini, Asteroid Escape adalah riff pada permainan gelongsor klasik. Bermain sebagai kapal angkasa yang terkandas di dalam medan asteroid, pemain harus mengosongkan kapal untuk membebaskannya dari lapangan sambil menghindari jubin asteroid yang menonjol. Permainan ini termasuk 60 cabaran yang meningkatkan kesukaran, tetapi secara bertahap mengajar strategi untuk merancang cara untuk mengelilingi halangan-halangan masa depan. (Smart Games, $ 14.99)

Menergi Yang Mulia:

Kejuruteraan! Rekabentuk Kejuruteraan di Tempat Kerja, oleh Shannon Hunt (Kids Can Press, $ 17.99)

Chibitronics Love to Code Kit Pengkodan Kreatif (Chibitronics, $ 85.00)

Kanoodle Extreme (Insight Pendidikan, $ 14.99)

Mainan Terbaik STEM

Turing Tumble

Turing Tumble adalah sebahagian daripada papan Plinko, komputer mekanikal bahagian, dan banyak logik kreatif. Menggunakan siri suis, tanjakan, gear dan bahagian lain yang disesuaikan, pemain bekerja melalui cabaran reka bentuk yang semakin sukar untuk menjalankan komputer dan mengatur satu set kelereng merah dan biru dalam susunan tertentu di bahagian bawah panel permainan. Cabaran-cabaran yang diserap pemain dari semua peringkat umur di makmal ujian INSPIRE. "Ia adalah satu kejutan besar dengan kanak-kanak dalam pelbagai sasaran, tetapi ada juga pelajar yang mendesak meminta kami jika mereka menginginkannya untuk Krismas, " kata Cardella. Pengguna boleh membuat dan berkongsi teka-teki dan penyelesaian unik mereka sendiri di laman web komuniti Turing Tumble. (Turing Tumble, $ 69.95)

Mempunyai masalah melihat senarai mainan STEM kami? Matikan penyekat iklan anda dan anda semua akan ditetapkan.

Sepuluh Mainan Mainan Terbaik untuk Memberi Hadiah Tahun Ini