https://frosthead.com

Remedy Tech-Spun

Hunter Hoffman, pengarah Pusat Penyelidikan Kesinambungan Maya Universiti Washington, telah mengambil langkah baru mengenai bagaimana menangani kesakitan. Dia mencipta SnowWorld, sebuah program realiti maya yang inovatif yang mengalihkan mangsa yang membakar mangsa semasa prosedur penjagaan luka yang menyakitkan dengan dunia glasier snowmen yang menunggu untuk disandarkan dengan bola salji. Kami mengejar Hoffman-salah seorang daripada 87 pereka dalam pameran Design Life Now Cooper-Hewitt, Reka Bentuk Rekabentuk Kebangsaan-sebelum VR headsetnya bergerak ke Muzium Seni Kontemporari Houston pada 26 Januari.

Kenapa anda memilih untuk memberi tumpuan kepada pesakit yang terbakar?

Penjagaan luka terhadap pesakit yang terbakar adalah salah satu prosedur yang paling menyakitkan dalam perubatan. Jadi, jika anda boleh mendapatkan sesuatu untuk bekerja dengan pesakit-pesakit, kemungkinan besar ia akan berfungsi untuk prosedur perubatan lain. Laporan pesakit mengalami kecederaan ketika merawat luka mereka sehingga hampir hampir menjadi terbakar apabila perban berubah.

Mengapa anda memilih untuk mencipta dunia salji untuk pesakit?

Salji dan imejan berais adalah antitesis kebakaran. Kami cuba membantu orang itu melarikan diri dari api. Terdapat tingkah laku yang dipilih secara semulajadi untuk melepaskan diri dari perkara yang mencederakan anda dan supaya orang mahu meninggalkan bilik rawatan. Apa yang kita lakukan dengan SnowWorld ialah berkata, 'Kami memerlukan tubuh anda berada di sini untuk mendapatkan rawatan luka, tetapi fikiran anda tidak perlu berada di sini. Fikiran anda boleh melarikan diri ke dalam canyon salji ini. '

Berapakah persepsi nyawa SnowWorld yang rendah?

Dave Patterson dan saya mendapat purata pengurangan sebanyak 35 hingga 50 peratus. Todd Richards dan saya melakukan beberapa imbasan otak dan mempelajari aktiviti otak yang berkaitan dengan sakit, dan di sana kami dapati 50 hingga 90 peratus pengurangan aktiviti otak berkaitan sakit.

Dengan Wii Nintendo yang digunakan untuk terapi fizikal dan sekarang SnowWorld, adakah anda berfikir bahawa ubat akan memanfaatkan teknologi permainan lebih dan lebih?

Industri permainan telah mencipta insentif $ 40 bilion setahun bagi syarikat-syarikat untuk menghasilkan komputer yang lebih cepat dan cepat, kad video yang lebih pantas dan cepat. Komputer ultra cepat, murah digunakan sebagai gila dalam komuniti perubatan, dan industri permainan mempunyai kesan yang besar terhadap kualiti penjagaan perubatan dan pengkomputeran perubatan barat.

Bagaimanakah anda merasa terpilih untuk Design Life Now?

Lebih mudah untuk mempercayai bahawa SnowWorld direka dengan baik daripada yang dipercayai bahawa ia adalah karya seni. Saya rasa pameran ini membuka definisi reka bentuk untuk merangkumi reka bentuk perubatan. Saya terkejut melihatnya, dan saya fikir ia adalah idea yang hebat.

(Gambar dari Hunter Hoffman, UW Seattle)

Remedy Tech-Spun