Sesetengah penonton yang ingin tahu di Muzium Seni Amerika pada petang Sabtu mungkin telah menyebabkan beberapa perubahan. Pengunjung mungkin telah menangkap seseorang mengintai dengan mencurigakan di belakang tirai atau tirai, atau melihat orang-orang dengan kertas ikatan plastik dipasangkan ke baju mereka. Mereka mungkin tertanya-tanya mengapa ada yang memegang janggut palsu di muka mereka, atau mengapa begitu banyak orang lain yang melangkah masuk ke girate dengan penari perut di Courtyard Kogod (atau mengapa ada penari perut untuk bermula dengan). Jangan percaya saya? Semak foto di Flickr.
Jika seolah-olah sesiapa yang Muzium Seni Amerika telah berubah menjadi beberapa jenis dunia bizarro alternatif, dengan cara bercakap, itu pasti betul. Sabtu menandakan pelancaran Pheon, permainan realiti pengganti baru muzium itu, yang menimbulkan dua puak pahlawan - bahan yang didorong oleh bahan, tetapi inovatif, Knaves dan eko-sedar, namun kadang-kadang myopic, Staves-terhadap satu sama lain dalam usaha untuk membuktikan nilai kemanusiaan dalam dunia fantasi yang aneh dan indah, yang dipanggil Terra Tectus.
Hampir 160 pemain membentuk 60 pasukan pada majlis hari Sabtu. Selepas menjawab beberapa persoalan pendek, keperibadian keperibadian - termasuk sama ada peminat lebih suka melepaskan simpul atau tunduk, atau sama ada mereka akan melakukan kesalahan atau pertahanan terlebih dahulu jika mereka boleh bermain di NFL-setiap pasukan telah dikenal pasti sebagai "Knaves "atau" Staves. "
John Maccabee, pereka kepala Pheon, berkata: "Pada masa itu kita memikirkan permainan ini, kita hidup dalam sebuah masyarakat yang hebat, satu era kekayaan dan kepenggunaan yang tidak terkawal. Namun, satu lagi masa yang menggelegak ke permukaan adalah perlindungan planet ini. Kami juga mahu menjadi penasihat masyarakat. " Maccabee mengambil satu pandangan pada anting-anting menggantung saya dan pakaian saya dan menyatakan bahawa saya mungkin akan menjadi Knave. (Untuk mengundi Lady Gaga mana saja, sila lawati laman web permainan.)
Knaves and Staves masing-masing mengambil bahagian dalam satu siri tiga pencarian, yang mengambil masa kira-kira 90 minit untuk disiapkan. Petua datang melalui mesej teks atau juga di atas kertas yang tersembunyi di seluruh muzium. Ketika para pemain memanjakan muzium itu, mereka belajar tentang beberapa karya seni, menyusupkan pasukan lawan yang memakai penyamaran (karenanya ikatan dan kumis) dan memamerkan kemahiran menari mereka ke penari perut. Staves menguasai tetapi hanya dengan rambut, memukul Knaves dengan beberapa mata.
Pada 8 Oktober, permainan dilancarkan secara dalam talian dan menggunakan Facebook sebagai pangkalan. Ini akan membolehkan pemain berkongsi foto dan komen antara satu sama lain. "Kami mahu mencipta permainan dengan tahap penyertaan yang berbeza yang akan memberi semua pemain pengalaman yang memuaskan, " kata Georgina Goodlander, penyelaras program di Luce Foundation Centre di SAAM.
Seperti dalam versi muzium, pemain akan mempunyai pelbagai tugas untuk menyelesaikannya, termasuk mengembangkan jabat tangan rahsia dan melakukan apa sahaja yang dikehendaki haiwan mereka selama satu jam. "Sungguh, " kata Sean Mahan, salah seorang pereka permainan, "cara anda boleh menjadi baik di Pheon adalah dengan melakukan banyak perkara di dunia nyata." Mata untuk permainan akan berkumpul sepanjang keseluruhan keseluruhannya versi dalam talian dan muzium, yang akan berlangsung hingga 2011.
Sama seperti permainan realiti pengganti terakhir muzium, "Ghost of a Chance, " Pheon berlaku di muzium dan dalam bidang fantasi dalam talian. Kumpulan sepuluh atau lebih boleh menjadualkan permainan di muzium (sama dengan acara pelancaran, tetapi sayangnya penari perut perut). Bermula pada bulan Januari, muzium ini akan menjadi tuan rumah satu hari permainan setiap bulan terbuka kepada semua pelawat. Lihat rakaman dari pelancaran, atau lihat klip wawancara saya dengan pereka permainan di YouTube.