https://frosthead.com

Di dalam Industri Permainan Video Sedang Iran

Walaupun permainan video buatan Iran dengan permainan anti-Israel pembakar seperti Missile Strike dan Serangan ke atas Tel-Aviv adalah orang-orang yang merebut berita utama antarabangsa, Polygon 's Yara Elmjouie menulis bahawa mereka tidak wakil industri permainan baru ditubuhkan di negara ini. Walaupun sekatan antarabangsa terhadap negara, serta sekatan keras yang dikenakan oleh kerajaan Iran sendiri, permainan video menjadi perniagaan yang besar.

Kandungan Terkait

  • Perintis Permainan Pengembaraan Grafis Adalah Wanita
  • Pemain Meningkatkan Beratus Ribu Dolar setahun dengan Memainkan Permainan Video Terburuk yang Pernah Terbuat

"Pasaran seperti Iran dipenuhi dengan beberapa pemain paling keras di dunia yang pernah dilihatnya, " pemaju permainan kelahiran Iran Amir-Esmaeil Bozorgzadeh memberitahu Deborah Amos untuk NPR .

Pereka permainan Iran sering menarik dari budaya mereka yang kaya dengan cerita dan mitologi untuk memberitahu permainan mereka sendiri. Permainan multiplayer dalam talian Bozorgzadeh dalam karya-karya, Tujuh Pencarian, berdasarkan "Shahnameh: The Persian Book of Kings", sebuah puisi epik dari Persia purba yang menceritakan kisah pahlawan Rostam, tokoh seperti Hercules, laporan Amos. Begitu juga, salah satu permainan video Iran yang paling popular adalah Garshasp 2010 : The Monster Slayer, yang telah dibandingkan dengan God of War franchise, tetapi dengan gambaran cerita dari mitologi Parsi dan bukan Yunani purba, Elmjouie menulis.

Permainan ini begitu popular di negara ini kerana seorang pereka permainan Iran meletakkannya, "Jika anda belum mendengar tentang Garshasp, maka anda tidak tahu apa-apa mengenai industri permainan video Iran, " laporan Elmjouie.

Hari ini, NGO Iran menamakan Yayasan Komputer dan Permainan Video Iran-yang matlamatnya adalah untuk memupuk pemaju permainan video baru dengan menyediakan dana dan membantu mereka menavigasi sekatan yang ditetapkan oleh penasihat kerajaan yang menyatakan bahawa negara itu adalah "pasaran permainan video terbesar yang semakin berkembang di [Timur Tengah."

Meskipun kejayaan permainannya sendiri, namun salah satu cabaran paling besar bagi pemaju Iran tetap menjadi persaingan dengan versi cetak buatan Barat - permainan yang sering lebih halus dari segi teknikal, tetapi kosnya sama seperti permainan buatan Iran.

"Apabila anda mempunyai dua produk, salah seorang daripada mereka gelar antarabangsa tiga kali ganda yang dibangunkan oleh 200 orang di mana berjuta-juta dolar telah dibelanjakan, dan yang lainnya adalah permainan Iran yang dikembangkan oleh 15 orang ... tetapi harga mereka sama, ini membuat untuk persaingan yang tidak adil, "Timbalan Pengetua Yayasan Komputer dan Video Iran, Mehrdad Ashtiani memberitahu Elmjouie.

Perjuangan ini tidak berhenti di permainan komputer dan konsol: seperti yang ditulis Bozorgzadeh untuk TechCrunch, industri permainan mudah alih Iran tertinggal di belakang jiran-jirannya untuk berkongsi pasaran yang menguntungkan. Tahun lepas, permainan mudah alih buatan Iran hanya menghasilkan kira-kira $ 39 juta dengan anggaran yang murah hati - sebahagian kecil daripada pendapatan yang dibuat oleh syarikat-syarikat permainan mudah alih di negara jiran Turki.

Industri permainan video Iran tidak lama lagi akan mendapat nafas udara segar. Hujung minggu lalu, pegawai Amerika dan Eropah mengangkat beberapa sekatan ekonomi yang paling keras yang dikenakan terhadap Iran selepas United Nations kumpulan pengawas nuklear mengesahkan bahawa kerajaan Iran mematuhi terma perjanjian nuklear. Dengan sedikit ruang pernafasan ekonomi di kaki langit, Iran tidak lama lagi akan dibuka untuk lebih banyak pelaburan dari syarikat teknologi dan penerbit permainan video - dan dengan pemaju permainan tempatan haus untuk tembakan untuk membuat tanda mereka, pemain mungkin mula melihat lebih banyak permainan video Iran pasaran tidak lama lagi.

Di dalam Industri Permainan Video Sedang Iran