Dalam kebanyakan permainan video, kematian adalah gangguan kecil. Tetapi dalam "Upsilon Circuit, " permainan yang akan datang dari pemaju Robot Loves Kitty, satu kehidupan bermakna satu kehidupan. Sekali pemain mati, mereka tidak boleh memainkan permainan lagi.
Kandungan Terkait
- Pemain Meningkatkan Beratus Ribu Dolar setahun dengan Memainkan Permainan Video Terburuk yang Pernah Terbuat
- Inilah Cara Pereka Permainan Video Memberi Suara kepada Makhluk-makhluk Yang Diinspirasi
"Apa yang saya harapkan adalah pengalaman yang berkembang dan orang-orang yang hidup paling lama akan menghormati kehidupan mereka, lebih berhati-hati dan berhati-hati, " kata pemangku Calvin Goble kepada Chris Baker untuk Wired .
Goble dan isterinya, Alix Stolzer, adalah otak di belakang "Upsilon Circuit, " yang mana laman web mereka menerangkan sebagai "sebahagian gameshow, sebahagian aksi [permainan peranan], perma-permadeath." Dalam permainan, dua pasukan empat akan bersaing melawan satu sama lain sambil menjelajahi dunia berbahaya penuh dengan raksasa dan perangkap. Apabila seseorang mati, mereka mati selama-lamanya. Daripada menghidupkan semula, mereka hanya akan digantikan oleh pemain lain, Nathan Grayson menulis untuk Kotaku .
Terdapat satu lagi cara untuk formula tradisional: Goble dan Stolzer yang direka "Litar Upsilon" untuk perkhidmatan streaming seperti Twitch, di mana orang menghidupkan video langsung orang lain yang bermain permainan video. Twitch sangat popular, melaporkan bahawa ia menarik lebih daripada 45 juta penonton setiap bulan. Dalam permainan yang paling berperanan, pemain memperoleh pengalaman dan wang daripada mengalahkan musuh, yang membolehkan mereka membuat watak mereka lebih kuat. Tetapi dalam "Litar Upsilon, " penonton yang memenangi rampasan pertempuran - dan mereka boleh menggunakannya untuk membantu atau menyakiti sebarang watak yang mereka suka, seperti laporan Brian Crecente untuk Polygon :
"Penonton boleh membeli raksasa untuk pergi selepas pemain, " kata [Goble]. "Mereka boleh membeli potions atau buffs untuk menghantar ke dalam permainan untuk membantu serta menghalangnya.Tidak ada yang telah melakukan permainan ini sebelum ini, jadi kami mempunyai banyak teori tentang apa yang mungkin berlaku. Sekiranya kita tahu, kita boleh menilai harga sehingga tidak terlalu banyak perkara yang dijatuhkan. Semua ini akan datang dari mata wang dalam permainan yang anda boleh beli dengan wang sebenar.
Sekiranya kedengarannya mungkin memberi insentif kepada keburukan, itulah maksudnya. "Konsepnya ialah kita memungut trolling, " kata Goble kepada Crecente.
Sama seperti penonton di perjudian Romawi purba kuno, Goble dan Stolzer membayangkan penonton mereka membantu menentukan mana pemain harus hidup dan yang seharusnya mati; sama ada mereka akan bersenjata dengan kuasa yang lebih kuat, atau perlu menghadapi satu lagi raksasa raksasa. Dan apabila pemain tidak dapat dielakkan mati, mereka akan digantikan oleh pemain rawak yang diambil dari penonton.
"Kami berharap untuk interaksi sebenar orang sebenar, " Goble memberitahu Crecente. "Makna sebenar dalam permainan, ketahanan sebenar dalam permainan."
Sayangnya, "Litar Upsilon" tidak akan lama-kelamaan: menurut Crecente, permainan ini akan hanya dalam talian selama setahun atau lebih sebelum pencipta akan menutupnya. Walau bagaimanapun, Goble dan Stolzer akan menawarkan permainan ini sebagai percuma untuk bermain, walaupun ia hanya akan aktif selama beberapa jam sehari, seperti pertunjukan permainan televisyen.
"Dengan permainan biasa anda cuba menjadikannya menyeronokkan untuk pemain, " Goble memberitahu Crecente. "Kami hanya mahu berseronok menonton."