https://frosthead.com

Tech baru mungkin mempunyai atlet yang memanjat dinding

Dinding mendaki ini berfungsi sebagai karya seni apabila tidak digunakan. Gambar ihsan LUNAR Europe.

Berjalan ke gim memanjat batu dalaman boleh menjadi sangat menggembirakan: Pendaki menancap dari siling seperti tentera klon Spiderman, meninggalkan awan kapur di belakang mereka. Dan ketika mereka bergegas ke dinding berbintik-bintik berwarna, poliuretana memegang yang meniru formasi batuan yang terdapat di alam semulajadi, nasib baik mencari laluan yang dibuka selepas pukul 6 malam pada hari minggu.

Terdahulu pada musim panas ini, LUNAR Europe, sebuah studio reka bentuk yang berpusat di Munich, fikir ia datang dengan penyelesaian kepada gim-gim yang sesak: Mengapa tidak membawa dinding mendaki ke ruang tamu anda dan menjadikannya cantik? Sistem pendakian dalam rumah, Nova, berfungsi sebagai tembok batu dan beregu sebagai sekeping seni ambien apabila tidak digunakan. Konsep dwi-guna ini menarik, tetapi kepraktisan produk masih dalam persoalan.

Pemotongan corak, yang menggantikan pertahanan berwarna biasanya ditemui di dinding latihan di gym, mempunyai sensor terbina dalam yang disegerakkan dengan aplikasi iPhone yang boleh merakam dan menganalisis sesi pendakian. Pilih tahap kesukaran (dari "Gunung Everest" hingga "Gunung Kilimanjaro") dan aplikasi menyala laluan dan kemudian menilai prestasi anda berdasarkan kelajuan. Kesemua ini kedengaran agak hebat apabila anda menganggap apa yang menyaksikan beberapa gunung tertinggi di dunia akan menjadi seperti, tetapi sistem penarafan tidak sepadan dengan piawaian pendakian rasmi. Laluan biasa dinilai pada skala antara 5.5 hingga 5.15d, diterangkan dalam carta penukaran ini. Tidak menghairankan, gred seperti "Mt. Everest "tidak diterjemahkan.

Aplikasi iPhone menyala laluan yang dipilih oleh tahap kesukaran- "Gunung. Everest "termasuk, nampaknya. Gambar ihsan LUNAR Europe.

Estetika bukanlah segalanya - beberapa pendaki mempunyai keraguan. Mereka yang mencari cabaran memerlukan pergerakan dinamik, overhangs mendatar, jari-jari mengepit dan ... kapur. Tidak semestinya reka bentuk super seperti Nova boleh menyembunyikan dari awan putih yang tidak dapat dielakkan dari habuk pendaki meninggalkan.

Ia juga selamat untuk mengatakan bahawa pelanggan pendakian tradisional tidak akan terlalu prihatin jika dinding mereka tidak sesuai dengan "dekorasi sekitar." Perintis seperti pengasas Patagonia, Yvon Chouinard, misalnya, tentu tidak akan kagum dengan lampu ambien sedikit. Chouinard berkata dalam Q & A dengan Smithsonian.com pada bulan April, gim-gim itu tidak semestinya meniru semangat sebenar pendakian batu, bahawa "Mendaki tanpa risiko tidak mendaki." Dengan alat baru seperti Nova memukul pasaran, "risiko" boleh menjadi istilah relatif.

Sejarah Terbit Tembok Panjat

Sejarah memanjat cukup luas untuk mengisi beberapa buah buku. Tetapi, berdasarkan perdebatan mengenai Nova, inovasi yang paling penting ialah kemunculan tembok pendakian buatan pertama, yang dipasang pada tahun 1964 oleh Don Robinson, seorang pensyarah di jabatan pendidikan jasmani di Leeds University. Dan mari kita katakan reka bentuknya tidak akan memenuhi piawaian keselamatan gym dalaman yang moden. Puncak itu diperbuat daripada batu-batu yang nyata-seolah-olah dia memecat mereka dari sebuah gunung sendiri-yang terpaku ke lorong di universiti. Mengikut '70, Universiti Washington, Evergreen State College dan Hampshire College diikuti dengan kepingan-kepingan beberapa tulang terdedah. Tidak sampai 1987 bahawa gim mendaki komersil pertama di Amerika, Dunia Vertikal di Seattle, telah membuahkan hasil.

Bahan-bahan telah berkembang dengan ketara sejak tahun 1987-dari konkrit, gentian kaca, kayu dan keluli-walaupun jenis pendakian tiruan yang paling biasa adalah komposit. Biasanya ia akan terdiri daripada permukaan bertekstur yang memberikannya lebih daripada "batu sebenar" yang merasakan bahawa bingkai papan lapis yang dipasang pada bingkai keluli berat dan daya yang memaksa. The Nova dan beberapa konsep baru lain untuk pendaki telah membuat pemergian dari dinding tradisional. Perangkaan pendakian buatan ini, sebagai contoh:

Mungkin Lebih Aplikasi Praktikal Teknologi Memanjat

  • Menggunakan dinding dinamik Rotor dari Climblock adalah apa yang memanjat pada roda hamster akan berasa seperti. Ia menggunakan drum berputar automatik bukannya dinding menegak biasa, mengukur pada tinggi 16.4 kaki, yang masuk akal untuk kemudahan mendaki yang menantang. Untuk ruang tamu seseorang? Tidak begitu banyak.
  • The ClimbStation, sebuah inovasi Finlandia oleh Joyride Games, adalah no-rope no-harness personal rock-climbing simulator yang kelihatannya paling menakutkan. Beberapa mata jualan: Ia membolehkan pendakian pemanasan dan pengguna dapat mengukur kekuatan, memilih dari 12 tahap kesukaran dan memantau hasilnya dengan skrin sentuh yang disertakan. Walaupun dinding "tidak berkesudahan" hanya mencapai ketinggian yang selamat dan "tidak memerlukan penyelia khusus" menurut laman webnya, kelayakan bagi mereka yang takut jatuh dari jarak jauh mungkin teratur. Oh, dan kosnya $ 44, 000. Itu pun.
  • Sekiranya memanjat "tali" di kelas gimnasium adalah satu acara parut selama tahun-tahun pra-ramuan anda, jangan pergi berhampiran Mt. Everclimb. Mesin yang mendaki tinggi sepanjang 12 kaki itu menggunakan roda pulley dan gelung bergelung dilampirkan pada bingkai keluli untuk membuat pendakian yang tidak berkesudahan. Walaupun ia kelihatan seperti perumpamaan Sisyphus daripada gim di dalam rumah, model asas akan membuatkan anda kembali $ 4, 500. Jika anda ingin versi yang dikendalikan syiling, ia akan dikenakan bayaran dua lagi.

Tidak ada perkataan dari LUNAR sama ada Nova akan dijual secara komersil lagi. Tangkas saya sekalipun, ialah reka bentuk itu mungkin tidak begitu keren kerana ia boleh menjadi.

Tech baru mungkin mempunyai atlet yang memanjat dinding