https://frosthead.com

Komputer Adakah Besar di Catur, Tetapi Itu Tidak Bererti Permainan Adakah 'Selesai'

Pada hari ini 21 tahun yang lalu, dunia berubah selama-lamanya apabila komputer mengalahkan juara kemudian catur dunia pada permainannya sendiri.

Kandungan Terkait

  • Board of Sexism dalam Catur? Semak Pameran-Pameran Baru ini
  • Trolling Concerning Abad Ke-19: Catur Adalah "Amalan Sejuta Karakter Sangat Rendah"
  • Apakah Garisan Seterusnya Garry Kasparov?

Pada 10 Februari 1996, Deep Blue menewaskan Garry Kasparov dalam pertandingan pertama pertandingan enam perlawanan-kali pertama komputer pernah mengalahkan pemain lelaki dalam permainan catur rasmi. Dua perlawanan lain dalam perlawanan itu menarik. Tahun depan, Kasparov dan Blue berhadapan lagi dan Kasparov kehilangan perlawanan. Ia adalah sempadan baru dalam pengkomputeran.

"Hasilnya dipenuhi dengan rasa kagum dan kesedihan oleh mereka yang mengambilnya sebagai simbol penyerahan manusia di hadapan komputer yang maha kuasa, " kata Kasparov pada tahun 2010. Ini adalah detik penting dalam pengkomputeran, yang mengubah kedua-dua komputer dan catur selama-lamanya.

Dua dekad kemudian, komputer kini sering memukul manusia di catur, menulis Klint Finley untuk Wired . Pertandingan hebat catur lelaki-lawan komputer berakhir. "Hari ini, untuk $ 50, anda boleh membeli program PC rumah yang akan menghancurkan kebanyakan datuk, " tulis Kasparov. Mencari komputer yang dapat mengalahkan bahkan yang terbaik di catur hanya sangat menarik antara 1994, ketika komputer terlalu lemah, dan 2004, ketika mereka terlalu kuat.

Walaupun pertandingan berakhir, dia menulis, masih banyak kekompleksan untuk merompak. Mempunyai lawan komputer dapat membantu melatih pemain catur, menulis Finley, tetapi Kasparov juga mengatakan undian komputer mengajar yang asal untuk bermain catur bukan hanya mengajar mereka untuk menang.

"Terdapat matlamat lain juga, " tulisnya: "untuk membangunkan program yang bermain catur dengan berfikir seperti manusia, mungkin juga mempelajari permainan ini sebagai manusia." Itu membawa kepada sempadan pengkomputeran berikutnya untuk catur: menyelesaikan permainan sama-sama bermain permainan yang objektif.

Komputer telah dapat mengalahkan manusia dalam permainan yang lebih rumit, seperti Go. Tidak juga poker, yang Kasparov diisytiharkan sebagai perbatasan seterusnya dalam permainan komputer-versus-manusia pada tahun 2010, semata-mata milik manusia lagi: komputer hanya mengalahkan lawan manusia dalam poker untuk pertama kalinya.

Walaupun kemajuan ini, pencarian lambat untuk menyelesaikan catur masih berterusan, menulis Michael Byrne untuk Motherboard. "Menyelesaikan catur bermakna pengkomputeran setiap langkah yang mungkin dan setiap kemas kini yang mungkin sehingga tidak ada lagi kemungkinan, " katanya. "Tidak ada yang kurang." Mengikut anggaran semasa, dia menulis, terdapat lebih banyak kemungkinan dalam catur daripada atom di alam semesta yang dapat diperhatikan. Ini bermakna ia adalah masalah kuantum-dan kita tidak mempunyai komputer kuantum berskala besar. Namun demikian.

Komputer Adakah Besar di Catur, Tetapi Itu Tidak Bererti Permainan Adakah 'Selesai'