https://frosthead.com

4 Tips untuk Mencipta Trik Skateboarding Seterusnya, Baik dari Tony Hawk dan Rodney Mullen

Tony Hawk dan Rodney Mullen adalah gergasi skateboarding. Kedua-duanya beralih pro pada usia awal mereka lebih daripada 30 tahun yang lalu, dan menghabiskan 1980-an dan 1990-an merintis dua gaya yang paling lazim skating moden: Hawk, "Birdman, " mengambil ke langit untuk mencipta banyak daya tarikan ikon graviti ikon sport, termasuk 900; Mullen, "Godfather of Skating Street, " melancarkan trotoar untuk membuat kelemahan, mengisar dan mengawal manuver yang tidak kelihatan seperti mungkin selepas anda menontonnya.

Dikombinasikan, kedua-duanya mempunyai hampir 100 helah.

Pasangan ini akan berada di Muzium Nasional Sejarah Amerika hujung minggu ini untuk Innoskate, festival umum yang meraikan budaya inovasi dalam skateboard, dari cara untuk reka bentuk papan selaju untuk meluncur kasut dan fesyen. Selepas Hawk menyumbangkan papan selaju pertamanya ke koleksi muzium pada hari Sabtu, dia akan duduk bersama Mullen untuk perbincangan panel secara khusus mengenai inovasi penipuan, di mana kedua legenda akan mencerminkan cabaran dan ganjaran membayangkan gerakan besar yang melancarkan sukan mereka dari kecil, subkultur alternatif kepada sensasi arus perdana.

Dalam menjangkakan perbincangan ini, kami meminta Hawk dan Mullen secara berasingan apa yang diperlukan untuk mencipta helah skateboard pembunuh. Inilah empat peraturan emas yang kami ambil dari jawapan mereka:

1. Menghormati Masa Lalu

"Apabila saya datang dengan kebanyakan teknik saya, ia tidak seperti saya cuba untuk memikirkan langkah seterusnya yang mustahil sukar dan tidak pernah cuba di mana-mana peringkat, " kata Hawk. "Banyak perkara yang saya buat, terutamanya sepanjang tahun '80an, menggabungkan teknik yang sedia ada."

Dia mencipta helah pertamanya, belakang belakang, pada usia 12 tahun. Tipu itu bukan bumi yang menghancurkan, tetapi ia baru, dan memberikan Hawk satu langkah asal untuk mula membuktikan kredibilitinya pada usia muda.

"Bagi saya, skating tidak semestinya mengejar pencipta, " katanya. "Saya hanya mahu meningkatkan kemahiran saya, dan jika saya dapat mengambil inspirasi daripada orang lain untuk berbuat demikian, saya gembira."

Mullen mempunyai pengalaman yang sama dalam mewujudkan salah satu trik awal kerjaya yang paling penting, kasper itu. Pergerakan itu adalah sedikit perubahan pada apa yang telah diketahui sebagai casper 50-50, di mana skater membaling papan terbalik dan mengimbanginya dengan hanya ekor menyentuh tanah.

"Dalam banyak cara, langkah itu membuka begitu banyak variasi, " katanya. "Tetapi pada masa itu, ia adalah satu variasi yang sangat mudah dari apa yang sudah ada-begitu banyak sehingga ia hanya menurunkan 50-50 dan menggunakan nama yang sama.

"Segala sesuatu adalah variasi variasi, hingga tahap tertentu" tambahnya. "Anda tidak boleh mengharapkan untuk menghasilkan sesuatu dan berkata, 'itu baru sepenuhnya.' "

Hawk, sekarang 45 Hawk, sekarang 45, terkenal dengan siri permainan video popularnya, Tony Hawk Pro Skater. Pada tahun 2002, beliau melancarkan Yayasan Tony Hawk, yang membantu membiayai skatepark awam di kawasan berpendapatan rendah. (Foto dari Muzium Sejarah Amerika)

2. Kekalkan Mudah

Cara tipu daya tidak perlu rumit, Hawk dan Mullen setuju. Sebaliknya, helah terbaik menggabungkan kemahiran teknikal dengan unsur rahmat-keharmonian tertentu imaginasi dan fungsi.

Hawk mengatakan bahawa banyak helahnya telah "dilahirkan dari keperluan, " hasil yang tidak sengaja cuba untuk mencapai satu langkah dan menyedari ada cara yang berbeza untuk mendekatkan diri. Dia datang dengan varialnya belakang, misalnya, kerana dia tidak baik pada giliran depan.

"Kadang-kadang saya akan cuba untuk mempelajari sesuatu yang sudah dicipta dan lembaga saya akan terus menjauhkan saya atau saya rasa saya terlalu berpaling, dan saya fikir, oh, mungkin saya boleh melakukan sesuatu yang baru di sini, " dia cakap.

Mullen bercanda bahawa "skaters yang paling besar adalah skaters yang lazat." Untuk banyak helah yang diciptanya, dia berkata, "garis pemikiran saya telah 10 peratus lebih sukar, 20 peratus lebih sukar, 30 peratus lebih sukar untuk dilakukan pada mulanya, jadi ia lebih mahal untuk pergi ke sana, tetapi pada akhirnya, jika saya boleh mengira lebih banyak, maka akan lebih mudah. Itulah yang mendorong banyak pemikiran saya dari segi apa yang membuatkan saya melakukan perkara yang sedikit berbeza. "

Mullen, sekarang 46 Mullen, sekarang 46, telah melancarkan banyak syarikat skateboard. Pada tahun 2003, beliau bersama-menulis biografinya, "The Mutt: Bagaimana Skateboard dan Tidak Bunuh Diri Anda." (Photo courtesy of the American History Museum)

3. Tetap Pikiran Terbuka

"Biasanya skaters adalah degil, kerana mereka tidak suka dikalahkan, tetapi itu sesuatu yang anda perlu melepaskan kadang-kadang, " kata Mullen. "Sekiranya anda menghampiri trik baru dengan pemikiran 'Saya akan mengalahkan ini, hanya menghidupkan kamera, ' anda mungkin tidak akan memukul trik kerana ia akan menjadi pertempuran yang sukar. Letakkan kamera dan katakan, 'Saya hanya akan mengetuk dengan ini. Saya sedikit di laut, dan saya akan pergi dengan pasang surut dan melihat di mana mereka membawa saya. ' "

Dan membiarkan pergi tidak bermaksud menyelesaikan apa-apa yang kurang. "Buka minda anda untuk melakukan sesuatu yang lebih keras juga, " katanya. "Sekiranya persekitaran anda memintas anda dalam arah tertentu atau memberi anda tork tertentu yang berfungsi melawan anda dalam satu cara, ia mungkin berfungsi untuk anda di lain. Sekalipun tipuan adalah 20 peratus lebih keras, jika ia mengalir dengan lebih baik dengan persekitaran yang anda luncurkan, mungkin sebenarnya lebih mudah dilakukan. Jadi hanya pergi dengannya. Bermain dengannya. Mungkin anda tidak akan mendapatkan apa yang bermimpi, tetapi anda mungkin dapat mendapatkan sesuatu yang lebih baik. "

Hawk suka kembali kepada asas-asas apabila dia memukul patch kasar.

"Saya akan melakukan trik yang dirasakan baik tetapi tidak semestinya keras, dan pengikat dengan mereka, " katanya. "Dengan grinds, contohnya, saya fikir, baiklah, apa had jenis grind ini? Apa yang boleh kita lakukan dengan mereka, bukannya cuba memikirkan putaran flip super gila yang seterusnya. Saya membuat banyak helah dengan kembali ke papan lukisan, kerana orang tidak selalu berfikir dalam istilah itu. "

4. Be Authentic

"Saya boleh melakukan trik yang sama dengan orang lain dan ia akan kelihatan berbeza, kerana saya mempunyai bakat saya sendiri, " kata Hawk. "Skating adalah mengenai berkongsi idea, tetapi pada masa yang sama menjadikannya sendiri. Ia sama-sama kreatif kerana ia adalah sukan, seperti bentuk seni kerana ia adalah sukan. "

"Keaslian adalah segalanya dalam masyarakat, " kata Mullen, dan menambahkan bahawa budaya skateboarding adalah unik dalam kekurangan metrik untuk menentukan skating yang baik dan skating buruk, bentuk yang betul dan tidak wajar; bukannya mematuhi piawaian, individu menyumbang kepada komuniti dengan mengembangkan gaya mereka sendiri.

"Jadilah dirimu sendiri, " katanya. "Jika anda mempunyai cara spastik untuk melakukan sesuatu, walaupun kelihatannya bodoh, hakikatnya ia boleh kelihatan sejuk, kerana ia adalah anda. Pergi dengan itu. Jadi yang berbeza. Jangan hanya cuba menjadi berbeza dan ramainya, kerana anda akan disedut. "

"Lakukan apa yang anda suka, walaupun ia tidak ditubuhkan, " kata Hawk. "Dan teruskan, kerana anda mungkin perintis gerakan keseluruhan."

4 Tips untuk Mencipta Trik Skateboarding Seterusnya, Baik dari Tony Hawk dan Rodney Mullen