https://frosthead.com

Ya, Arcade Crane Games Adakah Rigged - Here's How

Dia mungkin hilang. Imej: Shinichi Higashi

Anda mungkin selalu disyaki bahawa permainan kren di arked itu dicuri. Sudah tentu, itu tidak menghalang anda daripada mengepam di dalam dan kecewa apabila mewah My Little Pony gagal keluar. Tetapi, sedihnya, kecurigaan anda betul. Permainan kren direka untuk tidak memberikan ganjaran, tetapi nasib.

Zack Baker, seorang pengatur video permainan, menjawab soalan Quora:

Pada asasnya, kebanyakan permainan kren direka supaya kuku secara rawak (dan hanya sekali dalam banyak permainan) cukup kuat untuk membiarkan pemain menang. Ada juga yang melemahkan kekuatan selepas masa yang singkat sehingga para pemain mendapatkan kemenangan hanya untuk melihatnya tergelincir dari genggaman mereka! Memandangkan manual untuk banyak permainan kemahiran boleh didapati dalam talian, ini tidak sukar untuk mengesahkan.

Dia menunjuk kepada manual pemilik untuk permainan kren Kapten Claw. Dalam manual, ia menerangkan bahawa tetapan lalai adalah secara rawak memberikan cakar yang cukup kuat kepada satu dalam setiap 18 orang yang bermain. Satu lagi manual, untuk Pusat Harta Panda Vending, menjelaskan bahawa terdapat pelbagai tetapan yang dapat mengawal kekuatan cakar dan jangka waktu yang memegang kekuatan itu.

Seorang pakar permainan video lain menjawab soalan yang sama pada satu thread Reddit IAmA. Pengendali bertanya: Adakah kuku dicukur? Seorang pemilik arked menjawab:

Ya :) Sesungguhnya mereka itu!
Kebanyakan mesin mempunyai CMS (Tetapan Modul Perintah) yang membolehkan pemilik menukar beberapa faktor:
* Peluang menang. Menang / longgar, biasanya 1/12 Di Cali atau 1/15 Di Nevada!
* PSI cakar. Kebanyakan cakar adalah 5-8 PSI yang memerlukan 10-13 untuk mengambil item. Perhatikan, modul tetapan untuk PSI biasanya manual, terdapat mata air di cakar yang mempunyai tanda merah sedikit. Modul ini akan memberitahu anda tanda untuk mengetatkan mata air untuk kesan yang diingini :)
* Kos / Diterima Wang. Sama ada DBA (Penerima Dolar Dollar) atau Koin

Di bawah undang-undang California cakar saya ditetapkan kepada 1/12 yang bermakna 1/12 pemain akan mempunyai peluang untuk menang. Contoh yang saya gunakan sebelum ini adalah 'mainan' memerlukan 10 PSI untuk diangkat. Kuku saya semasa ujian 11/12 akan memohon 4-6 PSI, atau hanya cukup untuk mengosongkannya atau hampir tidak mengambilnya. Semasa 1/12 cuba cakar akan memohon 9-11 PSI, kadang-kadang mengambilnya dan menjatuhkan, beberapa berjaya :)

Jadi, cuba seperti yang anda mungkin, anda mungkin tidak akan memenangi mainan yang disumbat itu. Kecuali anda sanggup bermain kira-kira 18 kali.

Lagi dari Smithsonian.com:

Permainan Arcade Terbengkalai

Permainan Sekolah Lama Buat Kemunculan - Bagaimana Arkib dan Kubus Rubik Menjadi Sempurna Sekali lagi

Ya, Arcade Crane Games Adakah Rigged - Here's How