Sejak Smithsonian American Art Museum memperoleh arkib Nam June Paik pada tahun 2009, penyelidik muzium telah gembira dalam mengkatalogkan bahan-bahan aneh dan pelbagai yang terkumpul oleh ayah suka seni video: kertas kerja ditambah objek kornulopia: set TV, burung, mainan dan robot.
Dari Kisah Ini
The Idea Factory: Bell Labs and the Great Age of Innovation American
BeliNam June Paik: Global Visionary
BeliKandungan Terkait
- Dalam Pameran ini Anda Boleh Main dengan Artworks, Atau Bahkan Jadi Seni
- PHOTOS: Wit dan Genius Bapa Art Video Nam June Paik
- Muzium Seni Amerika Memperoleh Kerja Nam June Paik
Dua daripada penemuan yang lebih hebat-opera baru yang tertulis dalam kod komputer dari tahun 1967 dan Jam Paik TV yang tidak diketahui sebelumnya - akan menjadikan penampilan pertama mereka dalam "Watch This! Revelations in Media Art, " sebuah pameran yang dibuka pada 24 April.
Michael Mansfield, kurator filem dan seni media di muzium itu berkata, rakan senegaranya Smithsonian, Gregory Zinman (kini seorang profesor di Georgia Tech), mendapati yang sebenarnya pembuatan opera komputer asal yang dibuat pada tahun 1967 di Bell Makmal Telefon, kemudian unit penyelidikan untuk Sistem Bell AT & T di Murray Hill, New Jersey. "Bells pergi apabila Greg melihat lembaran kod Fortran dan menyedari ia dilakukan di Bell Labs, " kata Mansfield. "Terdapat sejumlah karya seni yang sangat terhad yang datang dari Bell Labs."
Titik Etude 1, kerja yang belum selesai termasuk sekeping kertas faks dengan gambar di atasnya dan cetakan akordion yang dilipat, pensil-anotasi kod Fortran bertarikh 24 Oktober 1967.
Nam June Paik (1932-2006), komposer kelahiran Korea, artis persembahan, pelukis, pianis dan penulis adalah datuk seni video yang diakui. Angka seminal di avant garde di Eropah dan Amerika pada tahun 1960-an, 1970-an dan 1980-an, Paik mengubah video menjadi medium untuk memanipulasi karya itu, bereksperimen dengannya, bermain dengannya-sehingga generasi inspirasi artis video masa depan. Paik telah menjadi subjek retrospektif muzium di Whitney (1982), Guggenheim (2000) dan Smithsonian (2013), tetapi penemuan cawangan opera komputernya wilayah baru dalam persimpangan seni dan teknologi.
Nam June Paik (1932-2006) (Christopher Felver / CORBIS)Maksud Paik jelas.
"Ia adalah cita-cita saya untuk mengarang opera komputer pertama dalam sejarah muzik, " kata Paik kepada pengarah seni pengaturcaraan di Rockefeller University, mencari bantuan, pada pertengahan 1960-an. Dia juga menyebutkan GE-600, sebuah bilik saiz besar, "komputer raksasa", di Bell Labs.
Tetapi bagaimana Paik pergi ke Bell Labs, organisasi ilmiah yang paling rahsia dan inovatif di dunia pada masa itu? Bell Labs tidak dikenali untuk seni, tetapi untuk inovasi dalam transistor, laser, sel suria, komputer digital, optik serat, telefon selular dan banyak bidang lain (saintisnya telah memenangi tujuh Hadiah Nobel). Itulah kisah yang telah mengambil masa untuk membongkar.
Pada tahun 1960-an pengurusan kanan Bell secara ringkas membuka makmal kepada beberapa artis, menjemput mereka untuk menggunakan kemudahan komputer. Jon Gertner menyentuh buku ini, Idea Kilang: Bell Labs dan Usia Besar Inovasi Amerika (Penguin Books, 2012), tetapi dia tidak menumpukan perhatian kepada seniman, termasuk animator 1960an Stan VanDerBeek, Jean Tinguely, pemuzik Leopold Stokowski-dan Paik.
"Para jurutera bertukar kepada para artis untuk melihat apakah para artis akan memahami teknologi dengan cara baru yang boleh dipelajari para jurutera, " jelas Zinman. "Bagi saya, ketika itu, pertemuan seni dan kejuruteraan itu adalah genesis media masa kini."
Etude 1 adalah jarum dalam stok jerami Smithsonian's Paik archive, sumbangan tujuh bahan trak yang disumbangkan oleh Ken Hakuta, anak saudara Paik dan pelaksana tahun 2009. Ia termasuk 55 kaki kertas, kaset video, set televisyen, mainan, robot, burung, alat muzik, patung, robot dan satu opera.
Etude 1 adalah salah satu daripada tiga karya yang dibuat oleh Paik di Bell Labs dan yang diadakan di koleksi muzium, Mansfield menjelaskan. Eksperimen Digital di Bell Labs adalah filem senyap pendek yang merekodkan apa yang sedang berlaku pada skrin tiub sinar katod selama empat minit kerana Paik menjalankan programnya melalui komputer. Ia adalah satu siri nombor berputar dan titik-titik putih berkelip.
Hujan gembira adalah coretan kecil filem negatif. Melihat sedikit seperti puisi konkrit, imej itu kelihatan penampilan rawak huruf hitam individu perkataan "mengelirukan" jatuh seperti titisan hujan terhadap latar belakang putih biasa.
Etude 1 adalah sekeping kertas faks Thermo dengan imej yang kelihatan seperti semanggi empat daun, dengan empat lingkaran bertindih. Setiap bulatan mempunyai bulatan dalaman sepusat yang terdiri daripada huruf individu abjad. Lingkaran di sebelah kiri terbentuk dari huruf "God". Lingkaran di sebelah kanan, dari kata "Anjing." Lingkaran di atas, dari "Cinta, " lingkaran di bawah, dari "Benci. "
Apa maksud semua ini?
"Ia benar-benar terbuka untuk tafsiran, " kata Mansfield. "Saya kagum bahawa Paik menggunakan huruf dari abjad Inggeris untuk menyusun karya visual seni. Dia bertujuan untuk meletakkan manusia ke dalam mesin. Dia berfokus pada penggunaan teknologi manusia. Saya fikir ia sesuai dengan keperluannya untuk alternatif puisi terhadap bahasa pengaturcaraan. "
Mengapa "Tuhan, Anjing, Cinta, Benci"?
"Ini adalah perkataan asas dengan konsep besar, " kata Mansfield.
Cetakan-cetakan akordion yang dilipat, pensil-anotasi kod Fortran bertarikh 24 Oktober 1967, dari Etude 1 1967- 1968. (Nam June Paik Archive; Hadiah Nam Nam Paik Estate, © Nam Jun Paik Estate, Muzium Seni Amerika Smithsonian )"Saya fikir ia mempunyai kaitan dengan bertentangan, bermain dengan kata-kata Paik, " tambah Zinman. "Saya rasa bahawa dia mendapati bahawa lucu. Ia juga boleh menjadi istilah yang mudah untuk dijadikan lebih mudah. "
Perkataan yang sama muncul pada cetakan kod Fortran bertarikh 24 Oktober 1967. Kad Punch Bell Labs yang disertakan, yang membolehkan komputer menjalankan program ini, membawa nama seorang programmer Bell Labs, A. Michael Noll, perintis dalam seni algoritmik dan filem animasi komputer yang memantau lawatan Paik.
Sebagai Noll, sekarang profesor emeritus Komunikasi di Sekolah Komunikasi dan Kewartawanan Annenberg di University of Southern California, mengingatkan, "Saya terkejut apabila cetakan dengan nama Paik bersama dengan lombong ditemui di arkib Smithsonian, walaupun lawatan Paik ke Bell Labs adalah hasil lawatan saya bersama Max Mathews dari Bell Labs, ke studio Paik di Canal Street di New York. "
Mathews, yang menjadi ketua unit penyelidikan akustik dan akustik Bell Labs, bekerja pada muzik yang dihasilkan oleh komputer pada masa itu dan mengetahui Paik, yang telah berpindah ke New York dari Jerman pada tahun 1964 dan sudah menjadi prestasi yang baru muncul artis.
"Mathews menjemput Paik untuk melawat makmal dan menugaskannya kepada saya, tetapi kini, hampir 50 tahun kemudian, saya tidak ingat apa yang mungkin dilakukannya, " kata Noll. "Saya memberinya pengenalan ringkas kepada bahasa pengaturcaraan Fortran. Dia kemungkinan besar kemudian pergi sendiri, menulis beberapa program untuk mengawal plotter mikrofilem untuk membuat imej. Cabaran pada masa itu ialah pemrograman yang memerlukan pemikiran dari segi algoritma dan struktur. Paik lebih banyak digunakan untuk kerja-kerja. "Dia tidak pernah melihat apa yang dilakukan Paik.
Namun, Paik pasti teruja dengan teknologi baru itu. Walaupun ia belum diketahui bagaimana dia secara fizikal mendapat dari bandar ke makmal di kawasan New Jersey, dia melawat setiap tiga atau empat hari pada musim gugur 1967. Kemudian, dia mula berkali-kali.
"Dia kecewa kerana terlalu lambat dan tidak cukup intuitif, " kata Zinman. "Paik bergerak sangat pantas. Dia pernah berkata jari-jarinya bekerja lebih cepat daripada mana-mana komputer. Dia fikir komputer akan merevolusikan media-dan dia betul-tetapi dia tidak menyukainya. "
Kemudian dia berhenti sepenuhnya.
"Ia meletakkan ketegangan kewangan yang nyata terhadapnya, " kata Mansfield. "Paik adalah artis bekerja, menjual karya seni untuk hidup, dan dia juga membeli teknologi sendiri. Dia menjadi terganggu dengan karya seni elektroniknya. "
Walau bagaimanapun, kerja Paik di Bell Labs adalah penting.
"Ideanya adalah untuk membezakannya, " kata Zinman. "Dia suka bermain, berminat untuk mengganggu corak. Dia ingin memikirkan semula bagaimana media bekerja, sama seperti dia mahu TV menjadi peranti berkomunikasi dua hala, pergi dan balik. Dia memodelkan cara bagi orang untuk mengawal media, bukannya pasif. "
Adds Noll: "Bell Telephone Laboratories adalah tempat yang luar biasa untuk membolehkan akses artis tersebut. Saya sedang mengendalikan dokumentasi pertempuran antara pengurusan Bell Labs dan seorang individu di AT & T yang keberatan untuk bekerja dalam seni komputer dan kawasan lain yang dianggap sebagai 'sampingan'. Pada akhirnya, pengurusan yang paling senior-William O. Baker-memutuskan untuk mengabaikan AT & T dan mengikuti cabaran AG Bell untuk 'Meninggalkan trek yang dipukul sesekali dan menyelam ke dalam hutan.' "
Paik tidak pernah menjadi lebih popular. Baru-baru ini menunjukkan karyanya di galeri James Cohan di New York; beliau menjadi subjek dari seluruh gerai di Pameran Seni baru di New York dan juga muncul dalam pendirian di Pameran Seni Halus Eropah tahun ini di Maastricht, Belanda. Karya-karyanya menjual-dan untuk beratus-ratus ribu dolar masing-masing. Nampaknya generasi lain menemui semula bapa seni video-dan memeluknya sepenuh hati.
Etude 1 bersama-sama dengan Jam TV yang baru ditemui akan debut dalam pameran Watch This! Revelations in Media Art, yang dibuka di Smithsonian American Art Museum pada 24 April dan berlangsung 7 September 2015. Pertunjukan ini termasuk kerja-kerja oleh Cory Arcangel, Hans Breder, Takeshi Murata, Bruce Nauman dan Bill Viola, di kalangan berpuluh-puluh orang lain, dan akan termasuk 16 mm filem, pawagam yang didorong oleh komputer, pemasangan litar tertutup, animasi digital dan permainan video. Ketahui lebih lanjut mengenai penemuan muzium mengenai kerja seni pada Tahap Mata , dalam artikel "Komputer dan Seni" oleh kurator Michael Mansfield .