Penutup papan kekunci iPad, menunjukkan petunjuk haptik pada kunci F dan J.
Sejak menulis catatan minggu lalu mengenai kemungkinan asal papan kekunci QWERTY dan daya maju alternatif digital baru, saya sangat teringat setiap papan kekunci yang saya gunakan. Sebagai catatan nota kaki ke jawatan itu, saya perhatikan bahawa terdapat ciri yang aneh di papan kekunci maya iPad: bar yang dibangkitkan pada kunci F dan J. Pada papan kekunci fizikal, petunjuk yang dibangkitkan membolehkan penaip sentuh menyentuh lapan jari mereka pada baris tengah papan kekunci tanpa melihat. Jadi mengapa skrin sentuh yang rata mempunyai petunjuk yang dibangkitkan? Satu perkataan. Skeuomorphism.
"Skeuomorphism" adalah prinsip reka bentuk di mana elemen reka bentuk usang disepadukan ke objek baru -secara sebagai terperinci grafik cetek-walaupun ia tidak berfungsi lagi atau perlu. Sebagai contoh, apabila orang Yunani kuno mula membina batu, mereka meniru bentuk pembinaan kayu - termasuk kayu dan hiasan kayu yang tidak perlu; gelung yang menonjol akhirnya berubah menjadi dentil. Istilah ini bukanlah neologism (walaupun ejaan ejaan masih enggan mengakuinya) tetapi penggunaannya telah menjadi lebih meluas dengan kemunculan aplikasi skrin sentuh. Unsur-unsur skeuomorfik digital dapat membantu memberikan pengguna keakraban ketika berhadapan dengan teknologi baru - seperti aplikasi notepad yang kelihatan seperti pad undang-undang, animasi beralih halaman pada buku digital, atau bunyi pengatup mengklik pada kamera digital dan telefon bimbit. Tidak lama kemudian unsur-unsur ini mungkin lebih lama daripada kegunaannya atau mengambil makna baru, tetapi pada masa ini butir-butir ini berfungsi sebagai isyarat deria.
Mari kita kembali ke papan kekunci. Dalam jawatan terdahulu kami, disarankan bahawa sifat "kunci" adalah usang untuk peranti skrin sentuh. Satu kes boleh dibuat sama ada cara, saya fikir, tetapi perwakilan grafik bar yang dibangkitkan sentuhan pasti tidak perlu pada kunci yang tidak pernah disentuh secara fizikal. Sebenarnya, peranti skrin sentuh yang paling tidak termasuk elemen ini. Cursory Googling mendedahkan bahawa papan kekunci pada Kindle, Nook, dan Surface semuanya kekurangan apa-apa tamparan sentuhan. IPad kelihatan unik dalam hal ini, tetapi sejajar dengan pendekatan awal Apple untuk reka bentuk antara muka pengguna untuk aplikasi mudah alih. Dalam Garis Panduan Antaramuka Manusia iOS mereka untuk pemaju perisian, syarikat mengesyorkan menggunakan metafora visual untuk "mencadangkan penggunaan atau pengalaman tanpa menguatkuasakan batasan objek dunia atau tindakan di mana ia berasaskan" atau menambah fizikal dan realisme kepada pengguna antara muka:
Kadang-kadang, lebih tepat untuk hidup aplikasi anda kelihatan dan berkelakuan, lebih mudah bagi orang untuk memahami bagaimana ia berfungsi dan lebih banyak mereka menikmati menggunakannya ... .Pikirkan objek dan adegan yang anda reka sebagai peluang untuk berkomunikasi dengan pengguna dan untuk menyatakan intipati apl anda. Jangan merasakan bahawa anda mesti berusaha untuk ketepatan teliti. Seringkali, gambaran yang diperkuat atau dipertingkatkan sesuatu boleh kelihatan lebih nyata, dan menyampaikan lebih banyak makna, daripada kesamaan yang setia.
Baru-baru ini, air pasang nampaknya beralih kepada skeuomorphisme. Apple telah mengambil banyak flack untuk grafik skeuomorphik dalam perisian mudah alih mereka, dan selepas penguncupan eksekutif baru-baru ini kedengarannya seperti banyak unsur-unsur ini tidak akan membuatnya menjadi lelurus seterusnya sistem operasi mereka. Namun dengan kemajuan dalam teknologi skrin sentuh, mungkin terdapat kemungkinan bahawa papan kekunci maya sekali lagi memerlukan baris rumah "gundukan" itu. Apple dan syarikat lain sedang meneliti skrin sentuh yang dapat memberikan maklum balas haptic melalui penggunaan getaran, impuls elektronik, dan skrin yang secara literal dapat mengubah bentuk untuk membuat permukaan bertekstur. Dengan paparan baru di kaki langit, mungkin hanya masalah masa sehingga kunci rumah tersumbat pada papan kekunci maya memulihkan fungsi mereka.