https://frosthead.com

Tonton: Pakar 3D Dunia di Converge di Persidangan 3D Smithsonian X

Sejak beberapa tahun kebelakangan ini, Adam Metallo, Vince Rossi dan ahli-ahli Office Program Digitization Smithsonian telah menggunakan pengimbasan 3D untuk menyelesaikan misteri pembunuhan berabad lamanya, mengekalkan tapak paus fosil lama yang diancam oleh pembinaan lebuh raya di Chile dan menangkap secara digital setiap sudut dan cengkaman wajah Abraham Lincoln, seperti yang diwakili dalam topeng plester yang dibuat sebelum kematiannya, antara lain yang lain.

Sekarang, mereka membawa bersama-sama berpuluh-puluh pakar terkemuka di dunia untuk mengimbas dan mencetak 3D di Persidangan 3D Smithsonian X. Acara yang diadakan hari ini dan esok di Auditorium Freer-Sackler Meyer dan simulcast di atas, adalah perayaan kerja pendigitan yang berlaku setakat ini dan perbincangan tentang bagaimana teknologi tersebut akan mengubah Institusi Smithsonian-serta keadaan sains, muzium dan pendidikan secara keseluruhan.

Salah satu pengumuman terbesar acara ialah pembebasan beta dari Smithsonian X 3D Explorer-antara muka berasaskan web yang membolehkan pengguna meneroka, berkongsi dan mencetak model 3D berpuluh-puluh artifak Smithsonian yang paling luar biasa, dengan lebih banyak untuk mengikuti tahun-tahun mendatang . Teknologi ini akan membolehkan pelbagai jenis artifak sejarah dan spesimen saintifik: Penyelidik boleh berkongsi barangan dengan rakan sekerja untuk dianalisis, guru boleh menggunakan objek maya dalam pelajaran kelas dan orang ramai boleh mendapatkan akses yang tidak pernah berlaku kepada item Smithsonian, yang mana banyak tidak dipaparkan kerana batasan ruang.

Data 3D untuk item yang ditunjukkan dalam Explorer juga akan dimuat turun dalam resolusi penuh, membolehkan sesiapa sahaja dengan pencetak 3D untuk membuat replika objek ini pada sebarang skala. Sebagai demonstrasi, Pejabat Pencitraan akan mencipta satu cetakan 3D panjang yang besar, 26 kaki panjang dari salah satu paus fosil dari Chile.

"Saya rasa teknologi percetakan 3D adalah penukar permainan yang besar, kerana anda sebenarnya dapat meniru fizikal tiga dimensi artifak, " kata Paul Debevec, perintis grafik komputer yang akan menyampaikan ucapan utama pada acara tersebut. "Apabila anda sedang berusaha untuk mencadangkan rekonstrukturan semula apa artefak purba, contohnya, anda tidak perlu benar-benar mengacaukan dengan artifak asal-anda boleh mengimbasnya tanpa menyentuhnya, mencetak apa yang anda punya, dan tiga ahli sejarah yang berbeza dapat menghasilkan tiga gagasan yang berbeza bagaimana item itu mungkin pernah dilihat sebelumnya. "

Pejabat Digitization juga sedang mengejar rancangan untuk membina sebuah makmal pengimbasan dan pencetakan 3D yang canggih di Gedung Smithsonian Arts and Industries di Mall, yang kini sedang diubahsuai. "Kami pada asasnya akan membawa makmal kami kepada orang ramai, " kata Vince Rossi. "Seperti tongkat ikan di Muzium Sejarah Alam-di mana kakitangan bekerja pada fosil-kita akan membawa usaha pengimbasan 3D ke mata orang ramai, jadi orang dapat melihat apa yang sedang kita kerjakan." Di samping itu, di ruang baru, mereka akan membuat peralatan pengimbasan dan percetakan 3D mewah untuk kegunaan awam.

Persidangan ini akan menampilkan panel dan ucaptama dari berpuluh-puluh pemimpin dalam teknologi 3D, termasuk Saul Griffith, pencipta dan pengasas Otherlab, dan Ping Fu, Ketua Pegawai Strategi Sistem 3D. Bersama-sama dengan Rossi, Metallo dan kakitangan Smithsonian yang lain, mereka akan mengkaji bagaimana pendigitalan akan membentuk masa depan Smithsonian dan bergulat dengan cabaran untuk mendigitalkan secara berkesan dan membuat berjuta-juta artifak dan spesimen awam tersedia secara terbuka.

"Bagi kurator muzium, terdapat aspek yang menakutkan untuk membiarkan koleksi berkumpul secara digital di internet, " kata Debevec, "tetapi nampaknya kurator Smithsonian memahami potensi semua ini, dan saya fikir mereka akan berada di barisan hadapan menjadikannya berlaku. "

Tonton livestream di atas untuk liputan persidangan dua hari itu.

Tonton: Pakar 3D Dunia di Converge di Persidangan 3D Smithsonian X