https://frosthead.com

Mengingati "Bapa Permainan Video," Innovator Ralph Baer

Pada tahun 1966, Ralph Baer, ​​seorang jurutera yang mengawasi kader 500 kontraktor tentera, tersentak dengan idea: mencipta teknologi yang membolehkan orang ramai berinteraksi, secara langsung, dengan set televisyen mereka, yang mula menjadi tempat tinggal di rumah Amerika. Selama lima tahun, Baer-bersama-sama dengan pasukan penyelidik kecil-menetapkan tentang penggubalan dan tinkering dengan pelbagai prototaip, akhirnya menyerahkan paten untuk sistem permainan video pertama pada bulan Mac 1971. Sekurang-kurangnya setahun kemudian, pada musim panas tahun 1972, Baer dan pasukannya telah melesenkan sistem mereka kepada Magnavox, yang memasarkan sistem itu dengan nama "Odyssey." Ia menjual 130, 000 unit pada tahun pertamanya, menjadi konsol permainan video rumah pertama dan mendapat Baer nama panggilan "ayah permainan video."

Kandungan Terkait

  • Simon Bukan-Mudah-Mudah Membuktikan Yang Muda Berlari Lebih Lama

Baer, ​​92, meninggal dunia pada hari Sabtu, 6 Disember, di rumahnya di Manchester, NH, tetapi warisannya hidup dalam industri $ 90 bilion yang dilahirkan dari imaginasinya pada tahun 1966. Tetapi bagi mereka yang mengenalnya, seperti Art Molella, pengarah dari Pusat Lemelson Smithsonian, warisan Baer melampaui permainan yang diciptanya atau industri yang dia mulakan untuk bermula. "Ini seorang lelaki yang sangat kreatif, seorang lelaki yang sangat baik, sangat rendah hati. Dia benar-benar satu pasukan, " kata Molella. "Dia mewakili warisan Amerika mengenai rekaan. Dia benar-benar adalah cerita Amerika yang luar biasa."

Baer dilahirkan pada 8 Mac 1922 di Pirmasens, Jerman, kepada keluarga Yahudi yang datang ke Amerika pada tahun 1938, melarikan diri dari Hitler dan Nazi Jerman. Menetap di Bronx, Baer bekerja untuk membayar kursus koresponden yang mengajarnya bagaimana membaiki radio dan televisyen. Pada tahun 1943, beliau telah disusun menjadi tentera, menjadi pegawai risikan. Tetapi dia terus mengintai dengan elektronik, membuat radio dalam masa luangnya dari pengesan lombong Jerman. Selepas perang, beliau memperolehi kejuruteraan televisyennya dari Institut Teknologi Televisyen Amerika di Chicago. Pada tahun 1951, beliau mempunyai idea untuk menambah ciri mainan permainan ke televisyen bahawa dia didakwa dengan reka bentuk, tetapi ditolak oleh bosnya. Walau bagaimanapun, idea itu telah terperangkap dengan Baer-dan 15 tahun kemudian, idea itu dilahirkan semula sebagai permainan video pertama.

"Siapakah yang boleh menumpukan seorang lelaki yang melarikan diri dari Nazi ketika seorang anak menjadi pencipta utama di negara ini?" Molella bertanya, sambil menambah bahawa "perkara yang menjadikan [Baer] apa dia ialah dia hanya seorang lelaki yang sangat kreatif. Dia didorong untuk mencipta."

Baer bertemu Molella pada tahun 2001, selepas mendekati Pusat Lemelson bersama anaknya Mark. Mereka cari, kata Molella, untuk tempat untuk menderma kertas Baer. Hari ini, Pusat ini menjadi rumah kepada nota, gambar, gambar rajah dan cetak biru-serta barang-barang dari makmal rumahnya, yang Molella melawat dan didokumenkan pada tahun 2001.

"Dia bekerja di luar ruang bawah tanah dan ia merupakan salah satu persekitaran yang sangat sesuai dan disesuaikan dengannya. Tempat ini bukan sahaja merupakan sumber untuk semua 'sampah' yang dapat disatukan dengan cara-cara baru, tetapi ia juga tempat untuk renungan, "kata Molella. "Dia membina dinding di ruangan bawah tanah seperti di luar rumah, dengan peti mel dan jendela kecil melaluinya, dan untuk berkomunikasi dengannya semasa dia berada di ambang ciptaan, anda perlu meletakkan surat di dalam peti mel walaupun dia isteri terpaksa meletakkan surat di sana. Ia adalah berundur ke dalam pemikirannya. " Pada bulan Julai, makmal Baer ini akan dipasang di rumah barunya di tingkat pertama Pusat Lemelson, yang membolehkan orang ramai mengalami pengalaman berundur kreatif di mana Baer bekerja.

Tetapi permata Baer dari koleksi Lemelson, Molella berkata, adalah "kotak coklat" -dasar prototaip untuk konsol permainan video yang membuka jalan untuk segala-galanya dari Play Station ke Xbox. "Itulah khazanah sebenar yang kita ada dari dia, " kata Molella. "Itulah ia memulakan sesuatu."

Sebagai tambahan kepada kotak coklat, Baer bertanggungjawab untuk permainan memori yang popular Simon, yang diciptakannya pada tahun 1978. Permainan komputer mudah alih awal, membantu membuka jalan untuk permainan populer lainnya, seperti Pac Man.

Baer bersara dari syarikat kontraktor Sanders Associates, Inc.-syarikat yang dia bekerja ketika dia memfailkan paten untuk permainan video pertama-pada tahun 1987, tetapi dia tidak pernah berhenti membayangkan idea-idea baru. Molella mengimbas kembali majlis anugerah tahun lalu, di mana Baer ditanya mengapa, pada umurnya, dia terus mencipta. "Dia berkata, 'Tidak ada yang mengatakannya kepada Van Gogh, '" kata Molella. "Dia berkata dia terpaksa melakukannya."

Mengingati "Bapa Permainan Video," Innovator Ralph Baer