Protector of Innocence (2007), oleh Jolene Nenibah Yazzie. Gambar ihsan Muzium Negara Indian Amerika
Apabila artis komik dan anak ayam skuad Jolene Nenibah Yazzie lebih muda, dia biasa membandingkan dirinya dengan Wonder Woman. Dia mempunyai rambut hitam yang panjang, seperti superheroine, dan dia memandangnya. "Anda tahu, bagaimana dia menendang punggung dan barang, " kata Yazzie, ketawa. Tetapi sekarang, ketika dia tidak bekerja sebagai pereka grafik di Santa Fe Reporter di Santa Fe, New Mexico, dia mencipta Liga Keadilan sendiri-pelakon pahlawan wanita yang mencerminkan akar Navajo. (Kadang-kadang dia juga meletakkan bintang merah di atas dahinya untuk mendengarkan kembali ke Wonder Woman.) Tiga cetakan digitalnya dipamerkan di Muzium Nasional Indian Amerika, sebagai sebahagian daripada pameran Comic Art Indigène.
Bagaimana anda mula-mula memulakan dengan seni komik?
Saya fikir sejak saya kecil saya ke dalam lukisan, cuba perkara asas. Saya fikir warna adalah apa yang benar-benar meraih saya. Saya mempunyai dua saudara lelaki yang lebih tua. Mereka benar-benar menjadi buku skateboarding dan komik, dan saya fikir saya cuba menarik perhatian mereka. Itulah cara saya masuk ke dalamnya.
Apa yang menarik minat anda tentang wira-wira yang anda lihat dalam komik yang membesar?
Apabila saya berada di gred pertama, setiap hari Jumaat kita akan mempunyai orang tua yang datang untuk memberitahu kami kisah penciptaan Navajo kami. Mereka benar-benar akan masuk ke dalam watak. Jenis-jenis pahlawan mempunyai kisah-kisah yang sama, jadi saya rasa itulah yang menghubungkan saya dengannya.
Oleh itu, adakah anda melihat seni komik anda sebagai hasil semula jadi yang bercerita lebih tradisional?
Saya tidak semestinya berkata tradisional. Oleh kerana sudah ada kisah penciptaan, saya ingin membina watak saya sendiri. Kebanyakan watak-watak wanita yang saya bina ada kaitan dengan ibu dan kakak saya. Mereka didasarkan pada mereka.
Bolehkah anda menerangkan beberapa watak anda?
Terdapat satu watak yang dikenali sebagai Ibu Perang. Dia didasarkan pada ibuku kerana dia mengalami banyak perkara ketika dia masih muda. Ibu saya adalah mangsa yang rogol. Saya mahu mencipta watak ibu saya berkenaan dengan itu. Jadi dia memulakan perang besar ini yang tidak diketahui siapa pun. Watak-watak yang berbeza ini muncul kerana mereka melalui perkara yang sama. Sepanjang hidup saya, saya telah bertemu dengan beberapa gadis yang telah melalui itu, jadi saya jenis menangkap kekuatan mereka ke dalam satu watak itu.
Semua wira-wira mempunyai ketidakadilan yang mereka lawan. Apa yang kamu perjuangkan?
Saya percaya mereka berjuang melawan segala-galanya sehinggalah perkauman berlaku, hanya menjadi wanita warna.
Apa yang anda harap gadis-gadis muda terutama melihat di pahlawan wanita anda?
Saya harap mereka dapat mencari kekuatan dalam diri mereka bahawa mereka boleh menjadi model peranan mereka sendiri. Untuk memberitahu anda kebenaran, saya tidak cuba menjadi model atau apa-apa, tetapi ada orang yang memberitahu saya. Sukar untuk menjadi model peranan. Anda mempunyai banyak tanggungjawab.
Anda telah memulakan sebuah syarikat, Asdzaan ("Wanita") Skateboards, menjual mereka dari mulut ke mulut dari studio bilik tidur anda.
Saudara-saudara lelaki saya adalah skater dan saya cuba menarik perhatian mereka sekali lagi. Itulah bagaimana saya masuk ke skateboarding. Dan saya perhatikan bahawa skateboards mempunyai gambar yang sangat menarik pada mereka. Saya tahu saya tidak akan menjadi pro atau apa-apa yang saya fikir mungkin meletakkan lukisan saya pada mereka. Ia adalah impian zaman kanak-kanak yang akhirnya saya berjaya.
Apa yang akan datang untuk awak?
Saya fikir ia benar-benar bergantung kepada pelajaran saya yang akan datang. Kebanyakan lukisan itu didasarkan pada pertumbuhan, dengan ibu saya memberitahu kakak saya dan saya apa yang dia alami, dan pengalaman hidup. Ia hanya bergantung kepada apa yang akan berlaku seterusnya. Saya rasa itulah seni saya berdasarkan.