Spencer Luckey mahu setiap struktur pendakiannya menjadi seperti lagu Taylor Swift yang sangat baik, sesuatu yang dapat dimanfaatkan oleh orang ramai dan menghargai serta-merta. "Saya sentiasa cuba membuat perkara yang akan mendapat penonton yang paling banyak, " katanya.
Untuk dekad yang lalu, Luckey telah mengetuai perniagaan keluarga, Luckey Climbers, bahawa bapanya, Thomas Luckey, yang ditubuhkan pada tahun 1985. Karyanya yang berbilang cerita-cerita untuk kanak-kanak yang tergelincir-dijumpai di seluruh dunia, dari taman permainan dari bekas sekolah menengah ke muzium, pusat membeli-belah, bahkan IKEA di Moscow.
Jika hits terbesarnya adalah pendaki muzium yang melengkapi perkara dalam pameran sekeliling, maka "pekerjaan mall, " katanya, yang lebih banyak tentang warna dan komposisi, "adalah sedikit masalah."
***
Saya bertemu Luckey di studionya di New Haven, Connecticut, pada pagi Ogos yang hangat. Berjalan di Chapel Street di kejiranan Fair Haven di bandar, anda boleh dengan mudah merindukannya, tetapi di belakang pintu garaj adalah bengkel 12, 000 kaki persegi.
Ruang itu sama seperti yang saya bayangkan. Di dalam, terdapat sebuah studio fabrikasi keluli di tingkat bawah dengan peralatan kimpalan, heliks logam forklift dan mengerikan. Paip keluli yang berpintal terikat untuk taman permainan dalaman di Clay Center untuk Seni dan Sains West Virginia dan pusat membeli-belah di Skokie, Illinois. Di tingkat atas, penggunaan kakitangan studio reka bentuk, alat kerja kayu dan gerai semburan pedas untuk lukisan dan memohon kemasan lain. Terdapat juga meja ping-pong yang berdebu dan kemungkinan lain dan berakhir. Terhadap satu dinding berdiri patung gergasi Alvin the Chipmunk yang salah seorang pekerja Luckey memusnahkan sebuah tempat sampah di Belfast, di mana mereka membina salah satu pendaki mereka yang paling besar setakat ini.
Kami berada dalam suite reka bentuknya, sebuah bilik dengan stesen komputer, papan tulis bertulis, dan papan lantai yang dipakai dipindahkan dari kedai lama ayahnya, bercakap tentang sejarah 30 tahun syarikat itu. Untuk bermula pada permulaan yang sebenar, dia membawa saya ke luar, ke sebuah rak yang penuh dengan kereta kayu, kereta luncur, kuda goyang dan model-model yang berjalan-jalan dan tangga funky, semuanya dibuat oleh bapanya.
"Saya benar-benar fikir ia semua bermula dengan kereta ini, " kata Luckey, sambil menunjuk kereta buggy kayu yang diberkati ketika berusia enam atau tujuh tahun. "Dia mendapat tendangan besar daripada membuatnya, dan dia menyedari bahawa ia tidak perlu bekerja dengan sempurna untuk kanak-kanak untuk benar-benar masuk ke dalamnya. Kanak-kanak akan menggunakannya dengan cara yang lama. Ia semacam membebaskannya dari semua kekangan praktikal menjadi arkitek. "
Thomas Luckey, seorang graduan sekolah seni bina Yale, membuat keseronokan rumit sehingga seorang dermawan seni menawarkan dana untuknya untuk membina taman permainan dalamannya yang pertama di Muzium Kanak-kanak Boston pada pertengahan 1980-an.
"Dia benar-benar taksub. Dia membina ini di ruang tamunya, "kata Luckey, memaparkan kepada saya gambar pendaki yang gemuk.
Dengan yang pertama, Thomas menyusun peraturan untuk apa yang Luckey Climber akan menjadi. Ia adalah mez menegak, menapis dalam untuk kanak-kanak mendaki. Bermula dari sepuluh ke atas 50 kaki tinggi, pendaki mengandungi mana-mana dari 16 hingga 135 platform untuk naik. Thomas menyatakan bahawa tidak ada jangkauan lebih daripada 20 inci, dan hanya banyak ruang kepala.
"Jika anda tidak boleh berdiri, maka anda tidak boleh jatuh, " kata Luckey. "Dengan kata lain, cuba simpan mereka berlutut."
Bermain di Luckey Climber mencerminkan aktiviti lain, seperti memanjat pokok, bahawa sesetengah penyelidik percaya membantu memupuk kemahiran kognitif kritikal. Ahli psikologi Tracy dan Ross Alloway dengan University of North Florida telah mendapati bahawa memanjat pokok boleh memberi manfaat kepada memori kerja, atau pemprosesan maklumat yang masuk. "Tangan apa yang kamu akan letakkan pada anggota badan? Di mana awak akan meletakkan kakimu? "Ross bertanya. "Semua elemen yang berbeza memerlukan pemprosesan mental." Ketika pasukan suami dan isteri telah menerbitkan penyelidikan mereka tahun lepas, Ross mengatakan bahawa melakukan aktiviti yang tidak dapat diprediksi dan yang memerlukan keputusan yang sedar dapat membantu prestasi individu di tempat kerja atau di dalam kelas.
Selepas Muzium Kanak-kanak Boston, pekerjaan muncul di seluruh negara, di Winston-Salem, Tampa, Pittsburgh dan Memphis. Thomas akan membina satu model untuk seorang pelanggan, dan kemudian klien akan membuat cadangan atau meluluskannya, dan menghantarnya kembali. Dari model itu, Spencer, walaupun sebelum menamatkan pengajian dari sekolah seni bina Yale sendiri, akan membantu bapanya dan orang lain membina pemanjat skala penuh.
Sebelas tahun yang lalu, Thomas mengalami kejatuhan dan menjadi quadriplegic. Selepas itu, dia cuba mengurus pekerjaan di Illinois dari katil hospitalnya. Spencer mengambil komputer riba dan monitor tambahan ke bilik hospital ayahnya, dan bersama-sama, mereka merancang model untuk pelanggan.
Dengan kemalangan itu, masa depan perniagaan dipersoalkan. Tetapi Spencer menjual kerja itu dan memberi jaminan kepada pelanggan keyakinannya tentang keupayaannya untuk terus menerus, sambil membuka pintu untuk cara kerja baru: fabrikasi digital.
"Saya selalu berfikir jika kita hanya boleh memodenkan sedikit, memberikan beberapa kepekaan jet-usia, kita boleh membuat perkara ini benar-benar belayar, " kata Luckey.
Dalam peralihan bergelora, Spencer mengambil alih perniagaan. Bapanya meninggal akibat komplikasi radang paru-paru pada tahun 2012, pada usia 72 tahun. Pada masa ini, pada masa yang tertentu, Spencer mempunyai lebih dari sedozen pendaki dalam kerja-kerja, dari cadangan ke pemasangan. Dia mampu membuat model komputer terperinci yang mengurangkan kesilapan, memotong tukang gergasi besar, dan membolehkan lebih banyak kerumitan.
***
Luckey membawa saya ke Charles Hickox, seorang pereka yang membuat semua penafsiran digital para pendaki. Pada skrin komputernya ialah pendaki bertema ruang untuk Pusat Clay di Charleston, West Virginia. Strukturnya terdiri daripada helical dan platform berputar dengan imej Orion Nebula di bawah mereka.
"Sebagai seorang artis, anda mahu menjadi penghibur, " kata Luckey. "Orang suka melihat orang melakukan kejayaan hebat."
Bagi setiap pendaki, palet Luckey adalah sama: paip, platform, kabel dan kelambu. Tetapi bagaimana dia menggabungkan bahan-bahan ini adalah bahagian yang membingungkan, dan sebahagian geometri. Dia memodelkan pendaki dari simbol yin yang, naga, pokok palma dan Burj Khalifa terbuat dari straw. Dia sering menambah drama dengan memperlihatkan lampu pada mereka.
"Anda sampai ke tahap ini di mana anda meraba-raba dalam gelap pada reka bentuk, " kata Luckey. "Kemudian anda dapat melihat tombol kelantangan dan hanya mahu menghidupkannya."
Ramai reka bentuknya membanggakan kejayaan kejuruteraan yang mengagumkan. Di Muzium Kanak-kanak Providence, misalnya, Luckey membina pendaki luar yang terletak sepenuhnya pada bola kecil, tanpa platform yang menyentuh paip keluli pusat struktur.
"Ia mungkin tidak kelihatan seperti apa-apa pencapaian kepada orang luar, tetapi di dunia pendaki ini wahyu, " kata Luckey.
Dalam salah satu usaha yang paling kompleks, Luckey membina pendaki di Pusat Sains Liberty di Jersey City, New Jersey bahawa cantilevers dari tingkat dua ke atrium pelbagai cerita. Strukturnya adalah lengkung jahitan gergasi, bentuk yang sama seperti jahitan pada besbol.
"Ia tidak boleh menyentuh lantai atau siling, " kata Luckey. Dia tahu dia telah meraih projek itu ketika memimpin di Pusat Sains Liberty berkata, "Jadi anda hanya melangkah ke tepi?"
"Itu seperti 'ibu yang kelihatan, tiada tangan, '" kata Luckey. "Setiap orang di sepanjang jalan terus berkata bahawa anda sepatutnya hanya mempunyai kabel ketegangan yang turun. Terdapat penyelesaian yang lebih sederhana, tetapi saya terus menolak untuk menjadikannya sesuatu yang tidak logik dan menyenangkan yang mungkin. "
Luckey sangat gemar para pendaki sainsnya yang bertemakan sains untuk muzium. Merangka struktur yang entah bagaimana menunjukkan konsep ilmiah, katanya, menolaknya dalam arah yang jauh lebih kaya. Kerja ini memuaskan. "Ada peluang untuk mengajar seseorang, " kata Luckey.
Mungkin satu-satunya saintifik yang paling terkenal ialah "Pendaki Neural" di Institut Franklin di Philadelphia. Di dalam bilik gelap dengan persembahan cahaya bertenaga, pendaki mempunyai bingkai logam dan platform kaca bulat, diletakkan seperti batu loncatan untuk anak-anak. Kaca itu terukir dengan corak neuron seperti web, untuk membuat permukaan tidak tergelincir.
"Saya fikir pantulan dan ketelusan adalah analog yang sejuk untuk intuisi dan kontemplasi dan semua fungsi otak, " kata Luckey. "Saya juga menyukainya kerana anda perlu berdiri di atas kaca. Fikiran anda semacam berkata, 'Jangan lakukannya.' "
Untuk Muzium Witte di San Antonio, Luckey mencadangkan pendaki "saluran pencernaan". Setiap panel, atau langkah, adalah skrin TV. Apabila anda melihatnya dari bawah, skrin menunjukkan rakaman dari endoskopi sebenar. "Ia cantik di sana, " katanya.
Muzium ini tidak bergerak ke hadapan dengan rancangan itu. Walau bagaimanapun, Luckey berkata, "Ini adalah lebih tinggi dan teruk bahawa ia boleh menjadi sangat hebat."
***
Peter Fox telah mengenali Luckey sejak sekolah rendah dan membantu Thomas Luckey dalam hari-hari awal syarikat membina merry-go-rounds.
"Saya belajar banyak dari Tom mengenai terus memukul nota yang sama dan akhirnya anda mempunyai wahyu ini. Anda boleh melihat bagaimana ia berevolusi, "kata Fox, mengenai model-model yang meriah. "Sama dengan pendaki. Ia baru berkembang. Sekarang, kita semua hanya kecewa dengan kebanggaan kerana semua butir-butir kita begitu berjaya. "
Spencer Luckey bersetuju: "Kami sememangnya mendapat masalah teknikal, dan sekarang ia hanya bermain."
Luckey menawarkan untuk memandu saya ke Foote School, sebuah sekolah hari persendirian K-9 di kejiranan Prospect Hill di New Haven. Luckey menghadiri sekolah itu, di mana hanya dua Luckey Climbers di Connecticut ditemui. Apabila sampai di sana, kita mula-mula memeriksa Thomas Luckey, yang dibina pada akhir 1990-an. Ia mempunyai bumbung bergelombang, laluan bergelombang di dalamnya, dan tangga spiral di tengah.
"Ini versi saya, " kata Luckey. Di seberang taman permainan adalah gaya yang lebih moden. Dibina pada tahun 2014, pendaki, yang dikelilingi oleh cincin keluli putih, mempunyai platform berbentuk Pringle hijau terang. Ia bukan permainan taman purata anda.
"Ini hanya teori, " kata Luckey, "tetapi anak-anak melihat kastil dan kapal-kapal lanun, dan mereka pergi, 'Baiklah, saya perlu menjadi lanun untuk pergi di dalam kapal lanun? Saya rasa seperti orang jahat atau mempunyai pesta teh. '"
Ideanya, bukan sekadar kecil, adalah untuk membolehkan kebebasan semacam itu di dalam pendaki, tanpa mengecualikan sesiapa pun.
"Kanak-kanak hanya sentiasa mencari. Mereka mahu menanggalkan bagasi anak mereka dan mendapatkan beberapa pihak berkuasa, "tambah Luckey. "Sebahagian daripada idea itu adalah untuk membolehkannya dan memberi mereka suara yang betul yang tidak berpura-pura menjadi sesuatu yang tidak."
Itulah harapannya bahawa seorang pemain berusia 10 tahun tidak akan melihat pendaki ini dan fikir ia terlalu kiddie.
"Mereka mungkin melihat ini dan berfikir, ia kelihatan seperti masa yang baik, " katanya.