https://frosthead.com

Bagaimana Lagu Tema Tetris Telah Dibuat

Untuk generasi tertentu pemain, bunyi bip dan papan Tetris dan Super Mario Land sama seperti ikon permainan sendiri. Tetapi bagaimanakah permainan video tahun 1970-an dan 80-an mencipta melodi legenda? Jawapannya terletak pada kad suara yang digunakan dalam konsol awal, The 8-Bit Guy dan the Geek Usang menerangkan dalam esei video.

Kandungan Terkait

  • Bagaimana Komputer Belajar Bermain Nintendo
  • Memelihara Permainan Komputer Lama Lebih Keras Daripada Ini
  • Permainan Video Secara Rasmi Seni, Menurut MoMA

Penceramah komputer rumah terawal adalah sangat primitif, menghasilkan hanya beberapa bunyi. Dipanggil "speaker beeper, " mereka secara langsung dihubungkan dengan CPU komputer - tetapi mereka menggunakan kuasa pemprosesan begitu banyak, Rachel Pick menulis untuk Motherboard , komputer tidak dapat berbuat banyak lagi. Itulah ketika pengaturcara pertama kali membangunkan kad bunyi, jenis perkakasan dipasang ke dalam motherboard, sehingga CPU dapat berjalan dengan normal.

Walaupun kad bunyi pertama lemah, mereka tetap membenarkan pereka untuk membuat muzik. Bergantung kepada kad bunyi konsol, komposer boleh mengakses saluran audio yang berbeza atau "suara, " yang diprogram untuk membuat bunyi yang berbeza. Bagi sesetengah sistem, seperti NES, setiap saluran didedikasikan kepada jenis bunyi tertentu. Sistem lain, seperti Commodore 64, mempunyai saluran yang lebih sedikit tetapi tidak menetapkan apa-apa untuk bunyi tertentu, seperti Eric Limer menerangkan untuk Mekanik Popular, yang bermaksud trek audio lebih kaya.

Terima kasih kepada konfigurasi yang berbeza ini, setiap sistem mempunyai bunyi yang unik, sama seperti pemuzik atau band. Sega Kejadian juga dapat meniru suara manusia, satu tugas yang dilaporkan mengambil seperempat ruang penyimpanan pada kartrij Sonic the Hedgehog yang pertama. Untuk lebih lanjut mengenai sejarah soundtracks permainan video awal, periksa esei video 8-Bit Guy.

Bagaimana Lagu Tema Tetris Telah Dibuat