Pada tahun 1965, seorang pereka cip komputer bernama Gordon Moore menerbitkan sebuah kertas yang terkenal untuk memprediksikan bahawa kuasa pengkomputeran - bilangan pintu masuk logik yang boleh dibungkus ke cip silikon-hampir dua kali ganda setiap tahun. Dia betul, dengan cara yang besar. Apa yang tidak lama kemudian dipanggil Undang-undang Moore membawa kepada transformasi beberapa kawasan berlumpur di selatan San Francisco ke Lembah Silikon, dan kami telah melakukan inovasi roket sejak itu. Komputer peribadi, internet, telefon pintar. Kadar perubahan yang dikodkan dalam Undang-undang Moore telah perlahan-lahan berliku-Moore diakui pada tahun 2015, pada ulang tahun ke-50 kertasnya-tetapi setiap ledakan inovasi masih kelihatan lebih mengganggu daripada yang terakhir. Hari ini, Lembah tidak lagi dilambangkan oleh dua lelaki yang menggerutu di dalam garaj: Ia ditakrifkan oleh beribu-ribu permulaan dan beratus-ratus bilion dolar modal teroka yang ingin membiayai idea-idea baru. Jadi apa yang seterusnya? Di manakah Silicon Valley akan membawa kami dalam dua dekad akan datang? Saya telah mengajukan soalan kepada futurists, saintis komputer, ahli akademik, eksekutif teknologi dan kepada lelaki dan wanita yang membentuk dunia yang kita tinggal di hari ini. Berikut adalah versi penyulingan yang mereka katakan.
Lembah Genius: Sejarah Uncensored Lembah Silikon, seperti yang Dicadangkan oleh Hacker, Pengasas, dan Freaks Who Made It Boom
Sejarah lisan, berwarna-warni, dan menyeluruh yang mendedahkan rahsia Lembah Silikon - dari asal-usul Apple dan Atari ke pertempuran hari ini Google dan Facebook, dan semua permulaan dan gangguan yang berlaku di sepanjang jalan.
BeliPengarang KEVIN KELLY , yang paling baru-baru ini, The Inevitable : Ciptaan terbesar di Silicon Valley bukanlah transistor tetapi model permulaan, budaya permulaan keusahawanan.
Pegawai Teknologi MEGAN SMITH di Amerika Syarikat, 2014-17 : Saya dibesarkan di dalamnya. Ia luar biasa. Budaya keusahawanan, seperti, "Hei, bagaimana kita boleh menyelesaikannya?" Dan benar-benar peduli tentang membantu antara satu sama lain.
CAROL BARTZ bekas Ketua Pegawai Eksekutif Autodesk dan Yahoo : Ia benar-benar hanya keperluan untuk berubah secepat mungkin untuk membolehkan perkara hebat yang akan datang. Kita tidak perlu bayangkan perkara hebat yang akan datang. Kami hanya perlu mendapatkan alat untuk melakukan sesuatu dan menggunakan percubaan dan kesilapan sehingga kami mempunyai perkara yang hebat.
Pengarang penulis SCOTT HASSAN kod untuk enjin carian Google, pengasas makmal penyelidikan Willow Garage : Saya cuba untuk tidak meramalkan masa depan yang sangat banyak, tetapi satu perkara yang saya tahu dengan pasti ialah pada masa akan datang, akan ada lebih banyak komputer, mereka akan menjadi lebih cepat, dan mereka akan melakukan lebih banyak perkara.
TONY FADELL pencipta bersama iPod, pengasas Nest Labs : Anda akan melihat setiap industri tunggal, tidak kira bagaimana di sebalik masa mereka, mengamalkan teknologi yang mendalam teknologi.
HASSAN : Akhirnya komputer akan melakukan segala-galanya. Saya tidak fikir apa-apa selamat. Tiada apa-apa.
KRISTINA WOOLSEY yang dikenali sebagai "ibu multimedia" untuk kerjanya sebagai pengarah makmal penyelidikan Atari dan pengasas bersama makmal multimedia Apple : Teknologi mengubah perkara-perkara asas. Ia berubah di mana anda boleh hidup dan bekerja; ia mengubah siapa yang anda tahu; ia mengubah siapa yang anda boleh bekerjasama. Commerce telah berubah sepenuhnya. Perkara-perkara itu mengubah sifat masyarakat.
FADELL : Perubahan akan berterusan, dan hari ini masyarakat yang paling lambat akan bergerak.
HASSAN : Jangan sekali-kali cuba bersaing dengan komputer untuk melakukan sesuatu, kerana jika anda tidak kehilangan hari ini, anda akan kehilangan esok.
BARTZ : Kami sangat sombong di sini bahawa tiada apa yang boleh berubah kecuali teknologi terlibat, dan teknologi akan memacu sebarang perniagaan di luar sana ke titik gangguan.
ANDY HERTZFELD salah seorang jurutera perisian di belakang komputer Macintosh, pengasas bersama Magic General : Sekarang Lembah sangat teruja tentang dua perkara: salah satunya adalah pembelajaran mesin; Kemajuan yang luar biasa telah dibuat dalam mesin belajar tiga atau empat tahun yang lalu. Cara yang lebih luas untuk mengatakan ia adalah kepintaran buatan.
MARISSA MAYER Pekerja Google nombor 20 dan Ketua Pegawai Eksekutif terakhir Yahoo : Saya sangat optimis mengenai apa yang boleh dilakukan oleh AI. Saya fikir sekarang kita berada di peringkat awal, dan banyak ketakutan yang berlebihan. Teknolog adalah pemasar yang dahsyat. Ini idea kecerdasan buatan, walaupun akronim itu sendiri, adalah menakutkan.
Futurist TIFFANY SHLAIN , pembuat filem yang dicalonkan Emmy, pengasas Anugerah Webby : Ada semua histeria ini mengenai pengambilalihan AI. Tetapi inilah perkara: Keterampilan yang paling kami perlukan dalam kemahiran dunia hari ini seperti empati, kreativiti, mengambil inisiatif dan pemikiran disiplin-adalah semua perkara yang tidak akan ada mesin. Mereka adalah kemahiran yang paling diperlukan pada masa akan datang.
MAYER : Sekiranya kita mempunyai pemasaran yang lebih baik, kita akan berkata, "Tunggu, bolehkah kita bercakap mengenai kecerdasan yang dipertingkatkan atau kecerdasan diperkayakan komputer, di mana manusia tidak diganti dalam persamaan?" Orang yang bekerja di buatan kecerdasan memandang bagaimana mereka dapat mengambil tugas menaikkan berulang dan membuat komputer melakukannya dengan lebih cepat dan lebih baik. Kepada saya, itulah tanggapan yang jauh lebih mengancam daripada mencipta kecerdasan buatan.
HERTZFELD : Perkara kedua Silicon Valley sangat teruja sekarang adalah realiti buatan, atau anda mungkin mengatakan realiti bercampur atau apa sahaja yang anda mahu memanggilnya.
KELLY : VR [visi-maya] visi dunia alternatif masih ada, tetapi perkara baru adalah versi lain dari realiti "ditambah" atau "bercampur", di mana benda buatan dimasukkan ke dalam dunia nyata, sama ada benda atau watak atau orang.
HASSAN : VR menghalang bidang penglihatan anda, dan semuanya perlu direkonstruksi secara digital. Dan jadi MR, yang bercampur realiti, adalah teknologi yang boleh memilih secara terpilih di mana-mana bahagian penglihatan anda. Ia sebenarnya termasuk semua visi anda, jika itu yang diperlukan. MR adalah, saya percaya, langkah seterusnya dalam cara kita berinteraksi dengan komputer dan maklumat dan orang. Semuanya akan melalui realiti campuran. Dan VR adalah kes khas realiti campuran.
Pengasas NOLAN BUSHNELL Atari dan, dengan itu, industri video-permainan : Semua ini adalah pada kontinum, dan sekarang realiti ditambah adalah sedikit lebih sukar daripada realiti maya, secara teknikal.
STEVE WOZNIAK jenius teknikal di belakang komputer Apple II dan pemimpin revolusi komputer peribadi : Kerana Undang-undang Moore, kita sentiasa mempunyai lebih banyak bit dan lebih pantas untuk mengendalikan lebih banyak bit pada skrin. Nah, sekarang kita sudah sampai ke titik di mana kita mempunyai kuasa komputer yang cukup sehingga anda boleh meletakkan skrin di kepala anda, dan ia seperti anda tinggal di dunia yang berbeza; dan ia menipu awak. Ia cukup untuk menipu otak.
BUSHNELL : Saya telah melihat bagaimana teknologi telah berpindah dari Pong ke apa yang kita sedang bermain hari ini. Saya mengharapkan laluan yang sama kepada realiti maya, dan saya fikir bahawa 20 tahun dari sekarang kita akan terkejut betapa baiknya VR. Saya suka mengatakan bahawa kita berada di "fasa Pong" realiti maya. Dua puluh tahun dari sekarang, VR akan menjadi topi lama. Semua orang akan digunakan pada masa itu. Mungkin tinggal di sana selama-lamanya.
Teoror pertama realiti maya BRENDA LAUREL dan salah seorang penciptanya : Satu-satunya cara saya dapat melihat kejadian itu adalah jika kita benar-benar membazir planet ini.
JIM CLARK pengasas bersama Silicon Graphics, Netscape dan syarikat lain : Nolan adalah kawan yang baik, saya kenal dia dengan baik, dan dia boleh mendapatkan hiperbolik. Saya tidak fikir orang akan hidup dalam realiti maya. Itu mungkin benar dalam seratus tahun-bukan dalam 20 tahun.
BUSHNELL : Jadi bila VR tidak dapat dibezakan daripada realiti? Saya sebenarnya meletakkan plot kecil bersama-sama dengan itu. Saya fikir kita ada kira-kira 70 peratus jalan di sana secara visual. Saya fikir kita 100 peratus jalan di sana dengan audio. Saya fikir kita 100 peratus jalan di sana dengan bau. Saya fikir kita hanya menggaru permukaan yang menyentuh dan menipu telinga dalaman, dan pecutan, dan perkara yang saya rasa akan memecahkan ilusi akan menjadi makanan. Saya fikir ia akan menjadi yang paling sukar untuk simulasi dalam VR. Jadi, apabila anda melihat lelaki di The Matrix yang mempunyai sebotol wain dan stik? Itu akan menjadi sukar.
JARON LANIER coiner dari istilah "realiti maya" dan bapa pengasas teknologi : Pada beberapa tahap rohani, nampaknya sangat salah untuk mengatakan, "Nah, kita tahu cukup tentang realiti yang hidup dalam simulasi ini sama baiknya." Pemberian sehingga misteri tentang dunia sebenar nampak seperti bentuk bunuh diri atau sesuatu.
CLARK : Plus saya lebih suka mempunyai seks sebenar berbanding seks maya.
BUSHNELL : Itu benar-benar masalah haptics-sut badan penuh haptik, di mana saman menyerupai suhu dan tekanan pada kulit anda, dan pelbagai perkara ....
LAUREL : Kamu tahu apa? Sekiranya budak lelaki boleh membantah perisian bukan orang, maka ia baik untuk semua orang-kecuali lelaki.
HASSAN : Jenis teknologi yang sama akan digunakan dalam robot yang dikendalikan oleh tele; sesetengah orang memanggil mereka Waldos. Fikirkan peranti ini sebagai satu set senjata yang digulung, itu dapat melakukan perkara-dua tangan yang dapat dimanipulasi dari jauh. Katakan ia sesuai di mana mesin basuh anda digunakan, dan apabila anda memerlukannya, ia keluar dari sana dan ia dibentangkan dan ia dikendalikan oleh orang lain di lokasi lain yang mempunyai kepakaran yang anda mahu pada masa itu. Anda mahu makan malam dibuat? Nah, ia hanya dikendalikan jauh oleh seorang chef, dalam beberapa jenis rig, sehingga apabila mereka memindahkan tangan mereka, robot itu menggerakkan tangannya, dengan cara yang sama .... Kemudian Waldo yang sama, ketika orang itu selesai dengan membuat makan malam untuk anda, segera beralih kepada orang lain yang suka membersihkan, dan kemudian mereka pergi dan membersihkan seluruh dapur untuk anda.
BUSHNELL : Dalam 20 tahun, 80 peratus rumah akan mempunyai sejenis robot.
BARTZ : Setiap titik inflection benar-benar diikuti dari kenyataan bahawa anda boleh membuat sesuatu yang terjangkau, sehingga orang awam atau industri dapat melakukan sesuatu dengannya. Anda boleh mendapatkan ini di tangan lebih ramai orang, yang bermakna ia adalah pasaran yang lebih besar, dan seterusnya, dan anda pergi.
HASSAN : Mereka mungkin harga yang sama seperti peti sejuk. Ia akan menjadi salah satu perkara: Anda mendapat kereta anda, anda mendapat rumah anda dan anda mendapat Waldo anda. Tetapi perkara yang keren tentang itu ialah, apabila barang-barang seperti itu keluar, maka orang akan menulis semua aplikasi ini yang membantu orang-orang melakukan tugas tertentu. Jadi anda akan memasang aplikasi supaya anda mengklik pada kentang, dan kemudian Waldo anda mengambil alih dan melakukannya untuk anda secara automatik, benar-benar pantas, kan? Oleh itu, anda akan mempunyai semua pembuat aplikasi ini membuat perkara-perkara kecil yang boleh membuat kerja seseorang lebih mudah, dan akhirnya anda sampai ke titik di mana anda bukan sahaja mengawal salah satu daripada Waldos ini, anda akan mengendalikan mungkin 3 atau 10 atau 100 ini pada masa yang sama, dan anda lebih menguruskan Waldos sekarang, tidak mengendalikannya secara individu. Adakah itu masuk akal? Jadi, anda mempunyai kesan skala besar ini.
CLARK : Ya, saya tidak teruja dengan perkara realiti maya, kereta memandu dan robotika dan benda-benda seperti itu. Ia hanya akan berlaku. Bahagian-bahagian yang benar-benar mendapat jus saya adalah antara muka manusia-komputer, melalui sistem saraf, dan transformasi biologi. Jika saya seorang lelaki muda hanya mendapat PhD, saya pasti akan melakukan biologi, kerana saya fikir di mana ia akan berlaku. Ahli biologi bersenjata dengan semua pengetahuan sains komputer dan teknologi ini boleh memberi impak besar kepada manusia.
Bekas pengurus Kumpulan Penyelidikan Pembelajaran ADELE GOLDBERG di Xerox PARC : Jika anda meramalkan masa depan berdasarkan melihat apa yang ada di makmal hari ini dan ekstrapolasi, anda akan percaya biologi sintetik adalah masa depan, bukan elektronik.
HERTZFELD : Kerana gagasan bio menjadi perbatasan seterusnya didasarkan pada silikon, sungguh. Terdapat kira-kira seratus bilion neuron yang dianggarkan di kebanyakan orang, dan dunia tahu bahawa 30 tahun yang lalu dan saya masih ingat berfikir, "Anak lelaki, seratus bilion, itu sangat besar!" Dan kini saya fikir, "Seratus bilion? Hei, itu tidak begitu banyak! "Betul? ... Hanya undang-undang Moore yang telah mendapat kita sampai ke tahap yang kita selesaikan dengan skala kerumitan biologi.
ALVY RAY SMITH perintis grafik komputer dan pengasas bersama Pixar : Undang-undang Moore bermaksud satu urutan magnitud setiap lima tahun-itulah cara saya mentakrifkannya. Jadi, apa yang anda lakukan dengan dua hingga tiga pesanan peningkatan magnitud dalam undang-undang Moore? Kita manusia tidak boleh menjawab soalan itu. Kita tidak tahu. Perintah magnitud adalah semacam penghalang semulajadi. Atau cara lain untuk mengatakan, jika anda mempunyai visi cukup untuk melampaui urutan magnitud, anda mungkin akan menjadi jutawan.
CLARK : Saya fikir bahawa menghubungkan manusia ke komputer, yang mempunyai antara muka, semakin mungkin dengan helmet yang mengukur isyarat neurologi dari otak dan menggunakannya untuk mengawal perkara. Saya cukup yakin bahawa 20 tahun dari sekarang kita akan menjadi baik untuk mendapatkan antara muka komputer manusia yang dibalut dengan jenis langsung antara muka yang diberi makan otak.
HASSAN : Kami akan terus masuk ke dalam saraf optik, dan memasukkan perkara yang tidak anda lihat, tetapi otak anda tidak tahu bahawa anda tidak melihatnya. Kami akan memasukkannya ke dalam saraf optik anda. Kami benar-benar tidak faham bagaimana kerja ingatan dan perkara seperti itu, tetapi kami memahami sedikit bagaimana saraf optik berfungsi, kerana ia hanya kabel yang akan kembali ke otak anda, dan, anda tahu, kita tahu secara teori bagaimana memasukkan sesuatu ke dalamnya, jadi sekadar kerja kejuruteraan untuk membuatnya berlaku.
CLARK : Dan, seiring dengan berlalunya masa, saya fikir kita akan mendapat lebih banyak dan lebih halus untuk dapat memetakan dan membuat kesimpulan dan memproyeksikan isyarat-isyarat tersebut, pada korteks, di otak, dan saya rasa seperti itu sebagaimana yang saya rasakan apa sahaja.
LARRY PAGE pengasas Google : Akhirnya kami akan mempunyai implan, di mana jika anda berfikir tentang fakta, ia hanya akan memberitahu anda jawapannya.
HASSAN : Mungkin 20 tahun lagi. Maksud saya, bergantung pada seberapa baik pasaran mengambil MR, realiti campuran. Jika ia benar-benar menyukainya, maka ia akan menjadi lebih awal, jadi jika ia perlahan untuk mengambil, maka ia akan menjadi lebih lama. Tetapi saya fikir akhirnya ia akan berada di sana.
CLARK : Kami pasti akan mengawal komputer dengan pemikiran, dan saya fikir semakin banyak kita akan mempunyai jenis sistem hibrid yang semacam biologi dan komputer, dan mereka akan berada di sana untuk menjadikan manusia lebih berkesan pada apa sahaja.
KELLY : Kemudian saya akan mengatakan bahawa dalam 30 tahun orang akan mula membiasakan diri dengan idea bahawa anda boleh mempunyai kesedaran buatan .... Namun kita sudah ada di dalamnya; ia sudah bermula dan kita tidak mengenalinya. Bahagian pertama telah selesai, rasa bahawa tiga bilion orang berada dalam talian, jadi ia telah bermula.
HASSAN : Jika salah satu teknologi yang saya ketahui yang sedang dibangunkan sekarang di Lembah Silicon benar-benar baik, dunia akan menjadi tempat yang luar biasa. Tetapi perkara yang benar-benar menakjubkan yang saya fikir mungkin akan berlaku adalah mereka semua akan melakukannya dengan baik. Jadi, saya seorang superoptimis.
KELLY : Apa yang sebenarnya kita buat di sini adalah sesuatu yang manusia ditambah: Ini kita, ditambah dengan mesin, ditambah planet ini.
(kredit foto, atas ke bawah dari kiri atas: Steve Kagen / Getty Images; Hilary Hulteen; Simon Dawson / Bloomberg / Getty; Peter DaSilva / The New York Times / Redux; Mickey Pleger / Koleksi Gambar Kehidupan / Getty Images; VCG / Getty Images; Tony Korody / Sygma / Getty Images; Simon Dawson / Bloomberg / Getty Images; David Paul Morris / Bloomberg / Getty Images; Isolde Ohlbaum / Laif / Redux; Henry Garfunkel / Redux)
Langgan majalah Smithsonian sekarang hanya $ 12
Artikel ini adalah pilihan dari terbitan April majalah Smithsonian
Beli