Permainan papan baru yang dikeluarkan untuk bertepatan dengan Hari Bumi meletakkan nasib dunia di tangan pemain, membolehkan mereka membina dan mengisi biomes dalam perlumbaan untuk menghasilkan planet yang sempurna.
Kandungan Terkait
- Ini Permainan Lembaga Takat Baru Sah untuk Orang Burung
Secara ringkasnya bertajuk "Planet", tugas permainan yang memenangi anugerah antara dua hingga empat pemain dengan mengubah planet "inti" menjadi oasis penuh dengan hutan, lautan, glasier, gunung, padang pasir dan habitat semula jadi. Di sepanjang 12 pusingan, pesaing mesti mengimbangi pelbagai persekitaran yang berbeza-beza, masing-masing menyokong spesies haiwan tertentu, untuk mewujudkan planet yang mampu menyokong tahap biodiversiti yang paling tinggi.
Urtis Ĺ ulinskas, perancang di sebalik "Planet, " memberitahu Yessenia Funes dari Earther bahawa permainan itu menyoroti "keindahan dan kepelbagaian spesies ... yang hidup di planet Bumi, " serta "kepentingan mewujudkan dan memelihara persekitaran semulajadi. "Sebagai ganti laporan Pertubuhan Bangsa-Bangsa Bersatu yang memperincikan bagaimana pengaruh manusia telah meninggalkan satu juta spesies yang terdedah kepada kepupusan, mesej ini terasa lebih tajam berbanding sebelum ini.
Untuk memulakan, setiap pemain menerima teras planet 12 dan kad objektif "Alam Habitat" yang menyatakan matlamat keseluruhan untuk permainan. Menurut arahan rasmi, kad ini mungkin menggalakkan anda untuk mencipta beberapa kawasan tertentu, atau segitiga kecil yang membentuk benua yang lebih besar, untuk menerima bilangan mata-dua mata untuk 11, 12 atau 13 kawasan glasier, untuk contoh-pada akhir permainan.
Seterusnya, peserta mula menambah benua, diwakili oleh jubin magnet yang terdiri daripada lima sub-kawasan segi tiga, ke planet mereka. Lima segitiga yang terdapat di setiap jubin benua mewakili pelbagai jenis persekitaran. Segitiga bersebelahan, atau kawasan, warna yang sama membentuk kawasan yang berbeza. Sebuah benua boleh termasuk rantau berhutan yang terdiri daripada tiga kawasan yang berkaitan, sebagai contoh, sebagai tambahan kepada kawasan air terpencil dan satu segitiga gurun.
Permainan ini termasuk 45 kad haiwan yang memaparkan makhluk seperti rubah, unta dan paus biru (Blue Orange Games)Bermula dalam babak tiga, pemain juga boleh mendapatkan kad haiwan, menandakan kemunculan kehidupan di pelbagai planet permainan. Setiap haiwan mempunyai keperluan habitatnya sendiri: Seperti yang ditunjukkan Funes, penguin memerlukan benua yang menyentuh air, sedangkan paus biru memerlukan planet dengan lima kawasan lautan berasingan. Reindeers berkembang pesat di kawasan glasier yang luas, tetapi jubin glasier ini tidak dapat menyentuh kawasan padang pasir.
"Planet" menyimpulkan selepas pusingan 12, di mana semua teras mesti diliputi oleh 12 jubin benua dan semua kad binatang harus diberikan. Pemain dengan mata yang paling berdasarkan kad sasaran dan bilangan kad haiwan-menang permainan, yang berlangsung antara 30 hingga 45 minit secara keseluruhan.
"Memilih gabungan rupa bumi yang betul dan meletakkannya dengan bijak ketika memerhatikan pemain lain adalah kunci kemenangan, " kata Sulinskas kepada Funart Earther . "Bagaimanapun, pada akhirnya, ada perasaan yang menyenangkan untuk setiap pemain yang memegang planet unik mereka sendiri, yang mereka telah direka."
Tidak seperti "Wingspan, " permainan papan bertema burung yang mengambil dunia permainan dengan ribut awal tahun ini, "Planet" tidak mempunyai ketegaran saintifik yang tegas. Menurut Funes, 45 kad haiwan gagal mengenal pasti nama setiap spesies, dan parameter kediaman yang mereka tetapkan tidak selaras dengan trend dunia sebenar. Dalam permainan, meerkat memerlukan kawasan padang pasir terutamanya, dan harimau mesti hidup berhampiran hutan-cukup masuk akal, tetapi semakin tidak masuk akal apabila anda menambah keperluan bahawa padang pasir meerkat mesti menyentuh ais, dan hutan harimau mesti menyentuh padang pasir.
Mereka yang sebenarnya bermain "Planet" mungkin akan mendapati diri mereka lebih prihatin dengan strategi (Jonathan H. Liu dari Geek Dad mencatat bahawa mereka memilih jubin benua berdasarkan kad objektif dan mereka yang memilih berdasarkan jubin mana yang akan menyokong yang paling hewan dapat kedua memenangi jawatan skor) daripada ketepatan saintifik. Tidak kira sama ada seseorang memilih bermain untuk bersenang-senang atau belajar, mesej yang mendasari permainan itu jelas. Haiwan hanya boleh berkembang maju dalam persekitaran tertentu, dan semakin banyak manusia mengganggu ekosistem bumi, semakin jauh planet sebenar kami bergerak dari visi kelestarian yang dicontohkan oleh permainan fiksyen itu.