https://frosthead.com

Satu Watak Permainan Video Single Boleh Menelan Kos Sekitar $ 80,000 Untuk Membuat

Walaupun permainan video membuat jumlah wang yang besar, permainan blockbuster sering kali dapat menelan kos seperti filem utama. Dalam kes permainan besar seperti Destiny, Portal dan Kiri 4 Mati, mereka bentuk watak permainan video dari konsep untuk menyelesaikan selesai sepenuhnya boleh membelanjakan hampir sebanyak menyewa seorang pelakon untuk peranan.

Kandungan Terkait

  • Inilah Cara Pereka Permainan Video Memberi Suara kepada Makhluk-makhluk Yang Diinspirasi

Semasa ucapan baru-baru ini di PAX Prime, konvensyen pemain video tahunan, pereka permainan Kim Swift memecah kos untuk merekabentuk watak untuk permainan video sambil menangani aduan yang terlalu banyak permainan video. Merancang permainan video utama adalah proses yang sangat kolaboratif yang memerlukan pelbagai pakar: ilustrator, pengaturcara, penulis, pemuzik, pelakon suara, pereka kesan khas dan banyak lagi. Apabila sebuah pasukan menyusun satu permainan yang kompleks, kos boleh mula semakin tinggi, Colin Campbell menulis untuk Polygon .

Dalam ucapannya, Swift memecahkan proses penciptaan watak secara berturut-turut, berdasarkan gaji standard industri yang diterbitkan dan jumlah masa setiap langkah diambil. Seorang artis konsep mungkin mengambil masa dua minggu dan membuat $ 3, 000 untuk mereka bentuk bagaimana watak itu kelihatan manakala seorang programmer kesan visual mungkin menghabiskan masa yang sama dan wang membuat animasi untuk watak mengayunkan pedang, menulis Campbell. Semuanya, ia memerlukan purata tiga bulan atau lebih untuk membuat satu karakter dari bawah. Selepas pemfaktoran dalam kos ruang pejabat, komputer dan peralatan lain yang diperlukan untuk reka bentuk watak, Swift menganggarkan bahawa kos keluar kepada kira-kira $ 80, 000 untuk hanya satu avatar maya.

"Itu hanya satu watak, " kata Swift dalam ucapannya. "Ekstrapolasi itu kepada pelbagai aksara dan persekitaran dan ia menjadi mahal, cepat."

Ia semakin biasa bagi belanjawan permainan video untuk menyaingi filem-filem bajet yang besar. Grand Theft Auto V 2013 adalah permainan yang paling mahal untuk menghasilkan dalam sejarah dengan anggaran sebanyak $ 265 juta. Sebaliknya, filem bajet terbesar yang dikeluarkan pada tahun 2013 ialah Disney The Lone Ranger, yang menelan belanja sekitar $ 215 juta, menurut Pangkalan Data Filem Internet. Itulah pelaburan besar, walaupun untuk permainan dengan fanbase besar di siri Grand Theft Auto. Tetapi untuk permainan video untuk menyenangkan legion pemain, studio semakin perlu meletakkan banyak penjagaan dan wang ke dalam permainan mereka sebagai rakan-rakan Hollywood mereka.

Satu Watak Permainan Video Single Boleh Menelan Kos Sekitar $ 80,000 Untuk Membuat