Sering kali, apabila ibu bapa mula melihat arca Jason Freeny yang mendedahkan anatomi batin mainan kanak-kanak yang dihargai, mereka berasa bimbang bahawa anak-anak mereka akan terganggu. Kebanyakan kanak-kanak mempunyai reaksi yang agak berbeza.
Kandungan Terkait
- Rangka Anatomi Cantik, Ditembak dan Dipotret Sebagai Patung
- Sekiranya Kami Menggunakan Lukisan Badan untuk Mengajar Anatomi?
- Ia adalah Masa untuk Memotong Barbie Little Slack
"Kanak-kanak tidak takut dengan mereka, mereka tertarik, " kata Freeny, artis yang berpangkalan di New York yang mengusahakan beratus-ratus anatomi dalaman ini, dibina menjadi mainan yang boleh didapati secara komersial selama tujuh tahun yang lalu. "Saya percaya bahawa ketakutan oleh anatomi dalaman adalah perkara yang dipelajari. Ia adalah sesuatu yang diajar kepada anak-anak oleh masyarakat, bukannya sesuatu yang semula jadi."
Freeny sendiri bertindak balas terhadap ciri-ciri anatomi yang kononnya mengerikan, katakan, usus Lego, atau paru-paru Mario - cara yang sama anak-anak umumnya lakukan. "Saya suka anatomi, " katanya. "Sebagai seorang artis, saya sentiasa menjadi peminat besar melukis bentuk organik, kerana terperinci mereka yang rumit."
Freeny, yang kini membuat patung-patung dan seni lain sepanjang masa, mendokumenkan penciptaannya di laman Facebooknya, mula bekerja pada projek itu pada tahun 2007 di sampingnya, sementara dia masih bekerja sebagai pereka pada permulaan teknologi. Ia bermula ketika, sementara menggambarkan haiwan belon secara digital, dia memutuskan untuk mencuba tangannya untuk melukis anatomi dalamannya. "Saya mula dengan menarik sistem rangkanya, dan saya hanya terpesona dengan sistem rangka yang sangat mengejutkan yang membentuknya untuk saya, " katanya.
Selepas menggambarkan watak-watak beberapa watak lain (termasuk beruang beruang), permulaannya ditutup, dan dia dilepaskan. Akhirnya, dia berpindah dari pangsapuri Manhattan 600 kaki perseginya ke Long Island-di mana dia mempunyai ruang yang cukup di garaj untuk melakukan beberapa pukulan-dan memulakan projek anatomi 3D yang pertama. "Saya mula memotong mainan Dunny sedikit, dan memutuskan untuk memberikannya anatomi rangka tanah liat, " kata Freeny. "Itulah apabila semuanya berjalan lancar."
Pada tahun-tahun yang lalu, Freeny telah melengkapkan berpuluh-puluh aksara berbeza dari permainan video, filem dan juga iklan jenama. Bagi setiap arca, dia bermula dengan membeli mainan berkualiti tinggi ("Jika mainan yang jelek dimulakan, patung itu akan berakhir dengan kepalanya juga, " katanya), kemudian memotong sebahagian daripadanya. Menggunakan tanah liat, dia mengetuk tulang karakter dan beberapa organ dalaman, kemudian cat mereka apa yang dia bayangkan menjadi warna realistik. Bekerja pada beberapa keping pada satu masa, dia menyelesaikan kira-kira empat atau lima sebulan, dan menjual ukiran tangan di laman webnya bersama-sama dengan karya seninya yang lain.
Hypothesizing proporsi setiap innards watak adalah bahagian yang paling rumit. "Ia seperti projek forensik terbalik, " kata Freeny. "Bentuk luaran menentukan apa yang kelihatan kerangka."
Dia secara amnya menggunakan ilustrasi saintifik untuk membuat patung-patung setepat mungkin. Walau bagaimanapun, kerana watak-watak itu sendiri adalah fiksyen, itu kadang-kadang mustahil. "Mickey Mouse, misalnya, adalah tikus, tetapi dia berjalan tegak, seperti orang, " katanya. "Jadi, tubuhnya, seperti banyak watak, akhirnya menjadi lebih daripada satu versi rangka manusia, diputarbelitkan agar sesuai dengan wataknya.
Salah satu projek semasa Freeny-Sid, sloth dari Ice Age -has terbukti sukar. "Tubuhnya sangat melampau, dan cartoony, " katanya. "Pada mulanya, saya menghampiri beliau sebagai manusia, dan ia tidak berfungsi, jadi saya menggunakan beberapa bahagian anatomi sloth. Hampir keseluruhan badan mereka adalah tulang rusuk, yang menyelesaikan banyak masalah anatomi bagi saya."
Pada mulanya, Freeny tidak pasti reaksi apa yang akan dilakukan oleh karya yang tidak konvensional itu, tetapi mereka sangat positif. Dalam beberapa kes, dia juga mendapat pujian dari pencipta dan pengilang watak-wataknya (walaupun dia juga mempunyai beberapa pasukan undang-undang korporat memberitahunya untuk berhenti membuat patung-patung, menuduh pelanggaran harta intelektual).
Walaupun dia mengakui nilai patung-patungnya sebagai alat untuk pendidikan ilmiah dan telah melihat anak-anaknya sendiri belajar dari puluhan potongan yang terletak di sekitar lokakarya-niat asalnya tidak pernah mengajar sesiapa anatomi. "Saya suka meneroka watak-watak ini, dan melihat apa yang kelihatan seperti di dalamnya, " kata Freeny. "Saya mahu melihat anatomi yang aneh dan aneh bahawa mainan ini menentukan."