https://frosthead.com

Bermain Permainan Video Sebenarnya Dapat Mengubah Otak Anda-Tetapi Tidak Berada

Ibu bapa cenderung untuk waspada terhadap permainan video kerana garis plot dan cerita media yang menyebabkan keganasan mereka yang mungkin mereka bimbang. Tetapi kajian baru-salah satu daripada sedikit yang telah melihat kesan fizikal bermain permainan video dan bukannya tingkah laku-menunjukkan bahawa permainan sebenarnya boleh memberikan anak-anak kelebihan kognitif. Penulis mendapati "persaingan positif yang kuat antara ketebalan kortikal dan tempoh permainan video, " yang boleh menunjuk kepada "asas biologi peningkatan kognitif yang dilaporkan sebelum ini disebabkan permainan video."

Kandungan Terkait

  • "Kebangkitan Darah Penuh" dan Syarat Permainan Lain Memasuki Vernakular Cina

Para penyelidik merekrut sekitar 150 lelaki dan perempuan berusia 14 tahun untuk mengambil bahagian dalam kajian tersebut. Secara purata, kumpulan itu memainkan kira-kira 12 jam permainan video setiap minggu, walaupun angka itu berbeza antara individu. Pasukan mendapati bahawa remaja yang melabur masa paling banyak dalam permainan mereka juga mempunyai masalah kortikal yang tebal dalam dua bidang otak mereka. Inilah Forbes mengenai apa yang ditimbulkan oleh penemuan ini:

Korteks prefrontal sering dirujuk sebagai pusat otak dan kawalan otak kita. Di sinilah pemikiran pesanan yang lebih tinggi berlaku, seperti membuat keputusan dan kawalan diri. Kajian terdahulu telah menunjukkan bahawa DLPFC memainkan peranan penting dalam bagaimana kita memproses keputusan yang rumit, terutama yang melibatkan pilihan timbang yang termasuk mencapai objektif jangka pendek dengan implikasi jangka panjang. Ia juga di mana kita menggunakan sumber daya memori otak kita - maklumat yang kita simpan "atas minda" untuk mendapat akses cepat ketika membuat keputusan.

FEF adalah kawasan otak yang utama bagaimana kita memproses maklumat motor-visual dan membuat pertimbangan tentang bagaimana menangani rangsangan luar. Ia juga penting dalam membuat keputusan kerana ia membolehkan kita untuk secara cekap mengetahui apa jenis reaksi sesuai dengan apa yang berlaku di sekeliling kita. Istilah "koordinasi mata-mata" adalah sebahagian daripada proses ini.

Jika kedua-dua bidang ini lebih maju, maka ia mungkin bermakna seseorang lebih baik melakukan pelbagai tugas dan membuat keputusan.

Walaupun penemuan ini masih dalam hubungan korelasi dan bukan penyebabnya, penulis menunjukkan bahawa terdapat kemungkinan yang kuat bahawa "permainan adalah seperti pengangkat berat untuk otak, " tulis Forbes. Dan seperti yang ditunjukkan oleh Wired UK, kajian lain mendapati bahawa orang yang bermain permainan video cenderung lebih baik bertindak balas terhadap rangsangan deria daripada mereka yang tidak, dan pemain pemula yang menghabiskan waktu sekitar 50 jam menumpukan pada permainan aksi (tidak dalam satu duduk) dengan cepat boleh membangunkan kemahiran dunia sebenar ini.

Para penulis juga berpendapat penyelidikan mereka mungkin dapat membantu menjelaskan kajian lain yang baru-baru ini mempunyai "permainan video yang sering dikaitkan bermain dengan penambahbaikan fungsi kognitif." Tetapi mereka mengakui bahawa lebih banyak kajian diperlukan untuk membuat kes yang benar-benar meyakinkan bahawa permainan video benar-benar tidak berbahaya-dan bahkan sumber hiburan-produktif kognitif.

Bermain Permainan Video Sebenarnya Dapat Mengubah Otak Anda-Tetapi Tidak Berada