Kod sering kali kelihatan seperti dinding teks yang tidak dapat ditembusi. Kartun, sebaliknya, sedikit lebih mudah diakses. Dengan ini, Ariel Krakowski, pemaju perisian dan produk di New York City, telah membuat Learneroo, kursus tentang cara menggunakan Ruby on Rails, kerangka sumber terbuka untuk membina laman web. Dengan tutorial interaktif, cabaran untuk menyelesaikan dan kartun yang membantu menggambarkan konsep kompleks, ia menawarkan pendekatan baru untuk mendapatkan kemahiran pembangunan web. Projek baru-baru ini mengumpul $ 10, 000 pada Kickstarter.
Berikut adalah lima idea aneh lain yang dibiayai minggu ini:
Bookniture: Perabot Tersembunyi dalam Buku (Matlamat: $ 50, 000 Dibesarkan: $ 449, 969 pada Kickstarter)
Bookniture, gagasan pereka Hong Kong, adalah penawar yang trendi terhadap masalah ruang hidup bandar yang sempit. Pada pandangan pertama, produk, yang diperbuat daripada kertas kitar semula, menyerupai buku meja kopi berwarna coklat atau hitam. Walau bagaimanapun, apabila ia dibuka, buku tiga pukulan itu terbentang ke dalam struktur origami yang kuat-diilhamkan oleh sarang lebah-yang boleh berfungsi sebagai meja, kerusi atau rak kukuh yang mampu menampung sehingga satu tan berat badan.
Pengalaman Reality Maya Apollo 11 (Matlamat: $ 32, 485 Dibesarkan: $ 39, 613 pada Kickstarter)
Ia tidak lama lagi mungkin untuk mendarat di bulan tanpa meninggalkan kelas di bilik darjah. Itulah harapan, sekurang-kurangnya, Dublin, syarikat perisian berasaskan Ireland Immersive VR Education, yang telah membangunkan pengalaman realiti virtual misi Apollo 11. Direka untuk Oculus Rift, pengalaman itu membawa penonton ke bulan dan back-through lif-off, modul dok, misi di atas tanah dan, akhirnya, pendakian dan kembali. Menggunakan video arkib, imej dan audio masa sebenar Kawalan NASA, Modul Perintah dan Lunar Lander, syarikat itu telah membuat pandangan yang mendalam, 360 darjah-sama seperti yang dilihat Neil Armstrong pada tahun 1969-pelayaran bersejarah.
Magnetic: Paper That Sticks to Walls (Matlamat: $ 11, 926 Dibesarkan: $ 234, 675 pada Kickstarter)
Sekiranya nota Post-it tidak mendapat pekerjaan, permulaan San Francisco Tesla Amazing telah mencipta Magnetic, jenis kertas baru yang boleh melekat pada permukaan mana-mana tanpa gam atau pelekat lain. Bahan yang bergantung pada beban statik yang stabil, dijamin tetap tidak jatuh dan dapat bekerja pada kayu, plastik, logam, kaca, kain, batu bata, corkboard, anda namakannya, asalkan kering. Pengguna boleh menandakan bahagian hadapan dengan apa-apa jenis alat tulis, dan bahagian belakang kertas itu adalah papan padam kering yang boleh diguna semula.
Cuci Crystal 2.0: Cuci Bersih dengan Tiada Detergen (Matlamat: $ 100, 000 Dibesarkan: $ 268, 368 pada Kickstarter)
Satu pasukan di Santa Monica, California telah menemui cara untuk melakukan cucian tanpa detergen. Kerosakan sfera Basah Kristal ke dalam mesin basuh anda, dan manik-manik seramik bio di dalamnya, diperbuat daripada mineral dengan sifat antibakteria dan antioksidan, akan meningkatkan baki air pH dan mencipta hidrogen peroksida yang membasmi pakaian dan menghilangkan kotoran. Peranti boleh bertahan untuk 1, 000 beban jika anda "mengecas semula" selepas setiap 30 kegunaan, dengan merendamnya di bawah matahari untuk petang. Polis dilengkapi dengan sensor berkemampuan Bluetooth dan menghubungkan ke aplikasi telefon pintar yang memberi isyarat kepada pengguna apabila pembersihan selesai dan apabila ia memerlukan caj tambahan.
CogniToys: Mainan Pintar yang Belajar dan Berkembang dengan Kanak-kanak (Matlamat: $ 50, 000 Dibesarkan: $ 275, 000 di Kickstarter)
CogniToy adalah dinosaur berkemampuan WiFi yang menarik dan bercakap dengan anak-anak tentang minat mereka. Dibangunkan oleh Elemental Path, permulaan New York, mainan bertindak seperti Siri, menawarkan jawapan untuk menekan soalan dan rasa curiositi. Berapa jauh bulan? Apakah kelajuan cahaya? Ia juga boleh mencabar kanak-kanak dengan masalah matematik dan menguji kemahiran lain. Bolehkah anda mengira kepada enam? Kanak-kanak boleh meminta jenaka ketukan dan berkongsi tidbits tentang diri mereka sendiri, seperti warna kegemaran mereka. Apa yang paling menarik adalah bahawa di semua kemampuan ini, seperti kanak-kanak belajar, mainan juga. Ia akan menyesuaikan perbualan masa depan berdasarkan apa yang telah dikatakan kanak-kanak atau dijawab dengan betul. Akhirnya, mainan yang tumbuh dengan seorang anak! Mungkin ini tidak akan diketepikan.