https://frosthead.com

Mainan Robot Adorable ini Mengajar Kanak-kanak Bagaimana Kod

Vikas Gupta merasakan bagaimana untuk memprogramkan komputer, atau kod, adalah kuasa besar. Dia mengajar dirinya BASIC, sebuah bahasa komputer, di dua komputer sekolah menengahnya di Chandigarh, India, pada akhir 1980-an. Orang besarnya membawanya ke Amerika Syarikat dan membantunya memulakan sebuah syarikat yang dirampas oleh Google, melaporkan Andrew Leonard untuk Backchannel on Medium. Apabila anak perempuan Gupta dilahirkan, dia mula berfikir tentang bagaimana dia dapat menyerahkan kuasa adiknya kepadanya. Dia datang dengan robot mainan.

Bertemu Dash dan Dot, dua bot biru yang ceria dengan badan bulat dan mata beruban oren. Leonard menulis bahawa Dash memantul dinding, berputar, menggerutu, dan "berdebar-debar dan menggosok nada sebagai lucu dan tidak dapat ditarik seperti anak domba bayi diseberang dengan anjing." Dot tidak bergerak, tetapi membuat bunyi, mempunyai lampu diprogramkan dan berfungsi sebagai alat kawalan jauh untuk Dash.

Kanak-kanak boleh menggunakan iPad Mini atau tablet lain untuk memprogramkan robot-mengajar mereka untuk bertindak balas terhadap nama, melaksanakan putaran, Dash langsung ke sana ke mari. Bahasa pengaturcaraan adalah mudah dan sangat visual yang dibangunkan oleh Google dan dipanggil Blockly. "Anak anda perlu membaca, tetapi sukar untuk membayangkan antara muka pengekodan lebih asas daripada yang ini, " kata Leonard. Dash juga boleh memainkan lagu di xylophone. Kedua-dua bot boleh mengakses dengan Legos dan Penyusun Bata Bangunan.

Matlamatnya adalah untuk memperkenalkan anak-anak kepada pengaturcaraan komputer asas. Orang muda menghabiskan masa mereka dengan teknologi baru-permainan, melayari, berbual, menghantar mesej. Tetapi itu tidak menjadikan mereka fasih, Mitch Resnick menerangkan dalam video TEDx. "Orang muda hari ini mempunyai banyak pengalaman dan banyak akrab dengan berinteraksi dengan teknologi baru, tetapi lebih kurang dengan membuat teknologi baru dan mengekspresikan diri mereka dengan teknologi baru. Ia hampir seolah-olah mereka boleh membaca tetapi tidak menulis dengan teknologi baru."

Mengajar anak-anak untuk kod adalah jawapan yang memberikan mereka status asli digital sebenar, katanya. Untuk membantu mereka, beliau mencipta program yang dipanggil Scratch yang membolehkan kanak-kanak membuat projek dan kisah animasi mereka sendiri, menulis tutorial trigonometri, meniru permainan video klasik atau membuat seni interaktif, antara lain.

"Jika kita dapat membantu anak-anak memahami dunia bahawa mereka hidup, " kata Gupta kepada Backchannel, "maka saya fikir mereka akan mendapat manfaat. Kerana tidak kira apa profesi yang anda masuki, dapat kod akan memberikan kemahiran yang berharga. Bagaimanakah iPad saya berfungsi? Bagaimanakah cara memandu sendiri memandu? Jika kita tidak dapat memahami dunia yang kita tinggalkan, kita akan menjadi lebih daripada pengguna pasif. "

Mainan robot mahal: Pek Dash & Dot sahaja disenaraikan pada $ 259-sambil menambah semua aksesori, termasuk gambang Dash, cincin pada $ 349. Jika itu meletakkannya dari bajet, terdapat banyak cara lain untuk mendapatkan kerangka coders muda.

Untuk sumber dalam talian lain mengenai pengaturcaraan komputer, semak siaran Matt Davis di Edutopia. Venturebeat mempunyai senarai permainan yang memperkenalkan asas pengaturcaraan. Rayakan Minggu Pendidikan Sains Komputer dan dapatkan anak-anak (dan orang dewasa!) Bermula pada pengekodan. Presiden Obama sudah mempunyai permulaan awal dengan barisan pertamanya.

Dan jangan risau menjadi ahli sains komputer. Kemahiran yang diambil semasa pemikiran kreatif, pemikiran, kolaborasi dan ekspresi diri-kelihatan seperti asas yang hebat untuk apa sahaja yang anda ingin lakukan.

Vikas Gupta Vikas Gupta (Wikipedia)
Mainan Robot Adorable ini Mengajar Kanak-kanak Bagaimana Kod